Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Dijelovi i konfiguracija računala - Coggle Diagram
Dijelovi i konfiguracija računala
Osnovna grada računala
Središnja jedinica za obradu (procesor)
Zadatak procesora
obrada podataka
upravljanje protokom podataka između pojedinih dijelova sustava
usklađivanje i nadzor rada cijelog sustava
Sastavljena je od dva osnovna dijela:
aritmetičko logička jedinica
upravljačka jedinica
Chipset
skup nekoliko pomoćnih integriranih krugova za povezivanje procesora s ostatkom računala
svi podatci prolaze kroz chipset jer svi ostali dijelovi računala komuniciraju s procesorom posredstvom chipseta
nalazi se na matičnoj ploči
Memorija
služi za pohranu podataka i programa te ih po potrebi stavlja na raspolaganje ostalim dijelovima sustava
možemo je podijeliti u dvije skupine:
privremene memorije
podatke čuva samo dok je računalo uključeno na napajanje
isključenjem računala njen se sadržaj briše
podatci se mogu upisivati, brisati i iz nje čitati koliko puta želimo
trajne memorije
u njih se podatci mogu upisati samo jedanput - nakon upisa, te se podatke ne može mijenjati, brisati ili upisivati nove
Matična ploča
ona objedinjuje većinu osnovnih dijelova računala ugrađena u kućište
tiskana ploča zadužena za povezivanje dijelova računala u jednu cijelinu
Sabirnice
posebna skupina vodića pomoću kojih se povezuju dijelovi računala
postoje dvije vrste
vanjske sabirnice
povezuju dijelove računala smještene unutar kućišta i razmjenjuju podatke između njih
služe za priključak komponenti koje se ugrađuju na matičnu ploču
unutarnje sabirnice
namijenjene su priključivanju dijelova sklopovlja smještenih izvan kučišta
izvedene su tako da se na njih može priključiti uređaje bez ozvaranja kućišta
Ventilatori
svaki se elektronički uređaj priradu zagrijava stoga se treba hladiti
ventilator se npr. ugrađuje neposredno na hladnjak procesora
Uređaji za pohranu
Mediji na koje se pohranjuju podatci moraju zadovoljiti sljedeće uvijete:
što brži upis i čitanje podataka
što jednostavniji priključak na računalo
što manje dimenzije
što niža cijena
jednostavnost rukovanja
Vrste medija
Magnetski
za pohranu i čitanje podataka koriste svojstva elektromagnetskog polja
građa
na nemagnetski materijal koji služi kao podloga nanosi se vrlo tanki magnetski sloj koji se može trajno magnetizirati
nemagnetska podloga može biti u obliku diska, karice ili vpce
vrste
tvrdi disk
glavni dijelovi
okrugle ploče s pogonskim motorom
magnetske glave
upravljački elektronički sklopovi
sustav za pokretanje nosača magnetskih glava i upravljački elektronički skolopovi
uređaj za pohranu mnogo podataka
magnetska kartica
na podlozi od tvrde plastike ima tamnu vrpcu feromagnetskog materijala koja može pohraniti podatke
malih dimenzija, pouzdana i jednostavna za uporabu
diskete
magnetske trake
Optički
za čitanje podataka s optičkih medija koristi se svojstvo odbijanja ili refleksije laserske zrake od površine optičkog diska
na površini postoje mjesta koja odbijaju svjetlost na jedan od dva različita načina
logička 0
logička 1
da bi se moglo reproducirati podatke pohranjene na optički medij potreban je odgovarajući pogonski uređaj
najpoznatije su tri vrste: CD, DVD, Blu-ray
poluvodički mediji
podatke spremaju kao naboj u poluvodiću
ne gube sadržaj prekidom napajanja
nemaju pokretnih dijelova pa su brži od ostalih medija i manje podložni kvarovima
praktični su, pouzdani, velikog kapaciteta i malih dimenzija
dvije glavne skupine poluvodičkih medija:
memorijske kartice
predviđene za ugradnju u različite uređaje npr. pametne telefone, teblete...
memorijski ključići
namijenjen prijenosu podataka između računala i pričuvnoj pohrani podataka
poluvodički disk
poluvodička memorija
može zamijeniti tvrdi disk
veća brzina prijenosa podataka između diska i računala i veća pouzdanost od tvrdog diska
nedostatak: veća cijena od tvrdog diska
namjena SSD-a
disk za operativni sustav
SSD disk kao disk za operativni sustav, a HDD disk za pohranu podataka
Ulazni i izlazni uređaji
Ulazni uređaji
svi uređaji koji omogućuju unos podataka ili programa iz okoline u računalo
osnovni zadatak: pretvoriti stvari iz okoline u oblik prihvatljiv računalu
npr. tipkovnica, miš, skener, fotoaparat, igraća palica, mikrofon...
tpkovnica: unos znakova u računalo
mikrofon: zvuk se u računalu pretvara u digitalni zapis
Izlazni uređaji
pretvaraju podatke iz računala u oblik prihvatljiv okolini
npr. monitor, zvučnici, projektor, slušalice...
zvučnici: reprodukcija zvučnih zapisa iz računala
Ostali uređaji
LCD: projektor za pokazivanje slike na posebnom platnu ili zidu
crtalo: za scrtanje složenih slika kao što su tehnički crteži, plakati ili geografske karte
Ulazo izlazni
zaslon osjetljiv na dodir
višenamijenski uredski uređaji