Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
MERANCANG PEMBELAJARAN STEAM - Coggle Diagram
MERANCANG PEMBELAJARAN STEAM
PENGERTIAN RANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF DENGAN PENDEKATAN STEAM
Segala persiapan pelaksanaan pembelajaran yang menerapkan unsur-unsur pendekatan STEAM secara tertanam dan terintegrasi dalam komponen tahapan rencana pembelajaran untuk mencapai tujuan yang telah ditetapkan.
LANGKAH-LANGKAH PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF DENGAN PENDEKATAN STEAM
Menentukan Media, Alat, dan Sumber Belajar
Pendekatan "By Design"
Pendekatan "By Utilization"
Menyusun Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Penutup
Kegiatan Inti
Kegiatan Pendahuluan
Menentukan Model dan Metode Pembelajaran
Penilaian Pembelajaran
Mengacu Indikator Pencapaian Kompetensi, Tujuan Pembelajaran, dan Materi yang disampaikan
Menganalisis Materi Pembelajaran
Menyusun Kegiatan Tindak Lanjut
Remedial
Pengayaan
Merumuskan Tujuan Pembelajaran
Memenuhi ABCD (Audience, Behavior, Condition, Degree)
Mengacu Prinsip SMART (Specific, Measurable, Achievable, Timely/Timebond)