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跟月影一起学可视化 - Coggle Diagram
跟月影一起学可视化
高级视觉基础
如何生成简单动画让图形动起来?
如何用着色器实现像素动画?
如何用WebGL绘制3D物体?
如何添加相机,用透视原理对物体进行投影?
如何用仿射变换来移动和旋转3D物体?
如何模拟光照让3D场景更逼真?(上)
如何模拟光照让3D场景更逼真?(下)
如何用法线贴图模拟真实物体表面
如何绘制带宽度的曲线?
案例:如何实现简单的3D可视化图表?
数据篇
海量数据如何优化性能
数据之美,如何选用合适的方法对数据进行处理
可视化数据处理的一般方法
如何处理多元变量
如何让可视化设计更加清晰
如何理解可视化设计原则
如何使用图表库绘制常用数据图表?
如何使用数据驱动框架绘制常用数据
如何实现地理信息的可视化?
视觉基础
图形系统如何表示颜色
图案生成:如何生成重复图案、分形图案以及随机效果?
如何使用滤镜函数实现美颜效果?
如何给简单的图案添加纹理和复杂滤镜?
如何使用片元着色器进行几何造型?
如何用极坐标系绘制有趣图案?
如何使用噪声生成复杂的纹理?
如何使用后期处理通道增强图像效果?
数学篇
如何用向量和坐标系描述点和线段
可视化中必须掌握的乘法知识
如何使用向量和参数方程描绘曲线
如何用三角剖分和向量描述并处理多边形
如何用仿射变化对几何图形进行坐标变换
web 图形基础
浏览器中实现可视化的四种方式
HTML + CSS
SVG
Canvas2D
WebGL
如何用 Canvas 绘制层次关系图
如何用SVG图形元素绘制可视化图表
GPU 渲染管线,如何用WebGL绘制最简单的几何图形
性能篇
Canvas、SVG与WebGL在性能上的优势与劣势
怎么给Canvas绘制加速?
怎么给WebGL绘制加速?