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Nintendo 任天堂 - Coggle Diagram
Nintendo 任天堂
3DS與WiiU時期(2011年-2016年)
2011年1月8日~1月10日舉辦了任天堂3DS體驗會「Nintendo World 2011」
2011年2月26日,N3DS正式在日本發售
2014年11月起,開始發售內置近場通訊晶片的週邊玩偶「Amiibo」,能夠存取或讀取對應的遊戲資料
2016年7月,由任天堂和寶可夢公司授權Niantic開發運營的《精靈寶可夢GO》開始陸續在全球範圍內上線,遊戲獲得了空前的關注度並成為全球性的熱點
2016年10月20日,任天堂公司正式透過3分鐘的宣傳影片公布了代號為「NX」的新遊戲主機名稱「任天堂Switch」的詳情
FC遊戲機時期(1983年-1988年)
1983年7月,任天堂推出「FC遊戲機」
FC遊戲機亦計劃於1983年於美國推出
1984年,FC遊戲機突如其來的流行遇到問題
沒有資源來將FC遊戲機,同時開發遊戲和發售
成立開發第一部(R&D 1)、開發第二部(R&D 2)、開發第三部(R&D 3)和開發第四部(R&D 4)
利用這些小組,希望任天堂生產低成本高品質的遊戲
1985年,《超級瑪利歐兄弟》這套FC遊戲亦推出日本市場,獲得巨大的成功
街機與Game & Watch時期
(1980年-1982年)
街機遊戲為主
其中一款街機遊戲雷達範圍失敗
轉型電視卡帶遊戲
設計大金剛獲得了巨大的成功
任天堂64與GBC時期(1996年-2000年)
1996年 任天堂64 於日本推出取得優秀的銷售成績
1996年,《神奇寶貝》於日本推出並得大巨大的支持
1998年10月21日,「Game Boy Color」於日本推出
1998年11月21日,《薩爾達傳說 時之笛》N64卡帶版在日本推出,為日本權威遊戲雜誌《Fami通》史上第一款獲評滿分的遊戲
DS與Wii時期(2004年 - 2010年)
於2004年11月21日正式推出新型的攜帶型遊戲機「Nintendo DS」
2006年1月26日,任天堂發表了Nintendo DS的改良版「Nintendo DS Lite」
2006年4月28日,任天堂正式公布開發代號Nintendo Revolution的新主機名稱為「Wii」
2010年9月29日舉辦了任天堂會議「Nintendo Conference 2010」,展出關於NDS、Wii、N3DS的相關資訊
Switch時期(2017年-至今)
2017年1月13日,任天堂在東京舉行發布會,公布了新主機任天堂Switch的詳細資訊和相關遊戲演示。
2019年7月10日,任天堂公布了旗下遊戲主機任天堂Switch的縮小版攜帶專用新機種「任天堂Switch Lite」
2019年11月22日,任天堂於東京都澀谷PARCO開幕繼紐約旗艦店「Nintendo New York」後的第二間零售商店,名為「Nintendo Tokyo」
2020年9月,任天堂宣布3DS家族所有機型停產
起步(1969年-1979年)
發展「雷射軀體射擊系統」
1973年《荒野槍手》
與三菱合作推出家用遊戲機
1977年 Color TV Game
提出開發「打發閒暇時間的的小型遊戲機」的提案
GBA與GameCube時期(2001年-2003年)
2001年3月21日,任天堂推出了「Game Boy Advance」
2001年9月14日,於日本推出電視遊戲機「任天堂GameCube」
創立1889年-1968年
1963年,開始試驗其他業務領域
由山內房治郎成立
1959年,得到了迪士尼公司的注意,並和迪士尼建立了合作關係
出產和銷售一種稱為花札的紙牌遊戲
最初名為「任天堂骨牌」
Game Boy與超級任天堂時期(1989年-1995年)
嘗試掌上型卡帶式遊戲
推出gameboy,並推出俄羅斯方塊,大受歡迎 :
推出超級任天堂於三天內全數賣完
最終幻想 超級瑪利歐等遊戲受到粉絲間大量的迴響
任天堂開發64位元的平台,提供三維處理的能力,稱其ultra後改名任天堂64