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REFLEXÕES SOBRE PROCESSOS COLABORATIVOS DE DESIGN Larissa paes e Zoy…
REFLEXÕES SOBRE PROCESSOS COLABORATIVOS DE DESIGN
Larissa paes e Zoy Anastassakis (2016)
1° ETAPA DO ARTIGO
:red_flag:
APRESENTAÇÃO DO ESQUEMA DAS ORIGENS DO DESIGN DO AUTOR RICHARD BUCHANAN (1995)
Como a forma de observar; a natureza humana; as condições sociais; os mitos culturais, etc; podem
caracterizar e definir o design
.
ORIGENS DO DESIGN:
:star:
INÍCIO DO SÉCULO XX
Caráter e Disciplina / A educação é o ponto central do surgimento do Design.
REVOLUÇÃO INDUSTRIAL
Poder e Controle / Design com ferramenta essencial de um modelo de consumo estabelecido através da produção seriada de objetos.
IMAGENS E OBJETOS PRÉ-HISTÓRICOS
Condições Materiais do homem / Causa e efeito para com o ato de projetar instrumentos (ou "fazer design").
PERSPECTIVAS RETÓRICAS :check:
CRIAÇÃO DO UNIVERSO
Ideais Espirituais / Todo projeto é sempre um re-design da natureza.
2° ETAPA DO ARTIGO
:red_flag:
APRESENTAÇÃO DO ESQUEMA DAS ORIGENS DE ALGUMAS DAS MODALIDADES MAIS CONHECIDAS DE PROCESSOS COLABORATIVOS
Processos colaborativos em que a experiência de projeto é compartilhada com o público.
CODESIGN / COCRIAÇÃO
:star:
COCRIAÇÃO
Segundo Prahalad & Ramaswamy (2004) É o desenvolvimento, por stakeholders diversos, de experiências de geração de valor que sejam benéficas para todos os envolvidos, por meio de plataformas de engajamento entre consumidores e empresa
È um processo de criação interno, onde profissionais de uma empresa se dedicam a entender melhor o que o consumidor procura.
° Oferece um produto e/ou serviço mais de acordo com as demandas do cliente
° Agentes externos participam do processo.
° Criação de solução mais baratas e eficientes para o consumidor final.
° Maiores chances de sucesso.
CODESIGN
Segundo Sanders & Stappers (2008) é uma instância específica da cocriação e indica a criatividade coletiva aplicada através de todo um processo de design.
É uma forma de pesquisa em design que envolve os usuários finais no processo de criação de um produto, plataforma, publicação ou ambiente.
É uma investigação crítica de novas possibilidades, onde diversos parceiros (e não usuários) estão ativamente envolvidos em diálogos concretos sobre o que constitui futuros atraentes a partir de diferentes pontos de vista.
DESIGN CENTRADO NA EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO
:star:
Donald Norman foi o teórico precursor no uso do termo.
Modalidade em que os processos são focados nas necessidades do usuário.
Mesmo o usuário estando no centro dos projetos ele não participa das tomadas de decisões.
DESIGN ANTHROPOLOGY
:star:
Popularizou-se a partir da prática da etnografia em projetos de design centrado no usuário.
Segundo Gunn & Donovan (2012) é a modalidade que busca instigar diferentes formas de "fazer design" em situações emergentes e em diferentes escalas, comprometendo-se com pessoas e lugares em
que o problema nem sempre está bem posto,e saindo da concepção de um design problem-oriented.
DESIGN PARTICIPATIVO
:star:
Referência central acerca
dos processos de design que envolvem o público. Se desenvolveu como uma tradição em que o design acontece com o usuário, tratando o mesmo como um parceiro.
Iniciou-se na Escandinávia dos anos
70 através da a participação ativa de usuários (trabalhadores) na elaboração de sistemas
de trabalho.
Se consolidou a partir iniciativa do movimento
Arts&Crafts
em integrar os processos derivados do artesanato com a produção comercial e da criação de diversas instituições e escolas em prol de preservar a tradição do artesanato após a 2ª Guerra Mundial
ARTS&CRAFTS
:warning:
Movimento estético e social inglês que defende o artesanto criativo como alternativa à mecanização e produção em massa.
3° ETAPA DO ARTIGO
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APRESENTAÇÃO DAS POSSÍVEIS PERSPECTIVAS RETÓRICAS SOBRE CADA PROCESSOS COLABORATIVOS
(Segundo as autoras do artigo)
DESIGN PARTICIPATIVO
:star:
Ideais sociais e políticos
A participação do público acontece de maneira bastante ativa, porém, para que isso possa ocorrer, é necessário que o público esteja consciente dos processos políticos em jogo.
DESIGN CENTRADO NO USUÁRIO
:star:
Poder e controle
Modalidade em que o foco está mais no produto
final a ser desenvolvido e nas vendas do que na geração de autonomia para o público.
CODESIGN E COCRIAÇÃO
:star:
Caráter sociocultural
O design não atua para estabelecer parâmetros, mas desencadeia processos para um público se formar e para um tipo de engajamento cívico ser
despertado.
DESIGN ANTROPOLOGY
:star:
Configuração de campo interdisciplinar híbrido
Aproximação de duas áreas de conhecimento em prol da conjugação de projetos mais significativos para o público.
4° ETAPA DO ARTIGO
:red_flag:
CONCLUSÃO
Os processos colaborativos de design têm se
apresentado em mais de uma modalidade ao longo dos anos,
Cada modalidade possui diversos desdobramentos (políticos, tecnológicos, acadêmicos, culturais), e também diversas vantagens e desvantagens em relação ao modo de atuação junto aos atores.
Ésempre essencial que haja consciência de que existem mais de uma perspectiva no tocante aos processos de design, pois a partir desta percepção se caracterizam e se definem as formas de praticar design junto ao público