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Elementos del BPMN - Coggle Diagram
Elementos del BPMN
1. Objetos de Flujo: Eventos, Actividades y Puertas de Enlace
Evento: Los eventos se representan mediante círculos que contienen otros símbolos según el tipo de evento. Puede ser Inicio, Intermedio o Fin. Funcionan como un disparador para iniciar o completar un proceso.
Actividades: Una actividad está representada por un rectángulo con esquinas redondeadas y muestra la tarea que debe realizarse. Podría ser una tarea o un subproceso.
Puerta de enlace: Una puerta de enlace se representa con una forma de diamante y determina las decisiones, la fusión y la unión de caminos.
2. Objetos de Conexión: Los Objetos de Flujo están conectados entre sí mediante Objetos de Conexión. Estos son los diferentes tipos de objetos de conexión de árbol
Flujo de Secuencia: Un flujo de Secuencia se representa como una línea recta con una flecha, muestra el orden de la actividad.
Flujo de Mensajes: Un Flujo de Mensajes se representa con una línea discontinua con un círculo al principio y una flecha al final.
Asociación: Una Asociación se representa por una línea punteada. Se utiliza para asociar un Artefacto, datos o texto a un Objeto de Flujo.
4. Artefactos: Los artefactos son las herramientas para agregar más información. Estos son los tres diferentes tipos de artefactos:
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El Grupo se utiliza para agrupar diferentes actividades pero no afecta al flujo dentro de un diagrama.
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3. Swimlanes: Swimlane se usa para organizar diferentes actividades, estos son los dos tipos diferentes de carriles
Carril: Un carril se representa como una subparte del grupo. Los carriles se utilizan para organizar los Objetos de Flujo, Objetos de Conexión y Artefactos más precisamente
Grupo: Un grupo se representa con un gran rectángulo que contiene muchos Objetos de Flujo, Objetos de Conexión y Artefactos.
Tarea de usuario
Es una tarea de flujo de trabajo típica donde un humano realiza la Tarea que tiene que ser completada en cierta cantidad de tiempo. Se usa cuando el trabajo durante el proceso no se puede subdividir en niveles más finos dentro del flujo.
Tarea de servicio
La Tarea de Servicio es una tarea realizada por el sistema, sin intervención humana.
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Tarea Script
Una tarea de Script es una tarea automática en la que el servidor ejecuta un script. No tienen interacción humana y no se conecta con ningún servicio externo.
Tarea Manual
Ésta es una Tarea que se espera será realizada sin la ayuda de algún motor de ejecución de proceso de negocio o alguna aplicación.
Evento Inicio
Debe aparecer sólo una vez por proceso, aun cuando por múltiples razones se pueda dar inicio al proceso.
Eventos intermedios
Los eventos intermedios son tareas que afectan el flujo normal del proceso y pueden ocurrir en cualquier momento, los eventos intermedios no dependen del usuario sino de un suceso externo. Los eventos intermedios pueden o no ocurrir dentro de un proceso
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