Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Pembelajaran Steam - Coggle Diagram
Pembelajaran Steam
Prinsip
Prinsip Pengulangan
Prinsip Tantangan
Prinsip Keterlibatan Langsung
Prinsip Balikan dan Penguatan
Prinsip Keaktifan
Prinsip Perbedaan Individual
Prinsip Perhatian dan motivasi
Problem Based Learning
Prinsip Reaksi
Sistem Penunjang
Sistem Sosial
Sintak (langkah-langkah)
Dampak Instruksional dan Penyerta
Tantangan
Kurangnya standar yang jelas
Dianggap terlambat saat STEAM hanya diterapkan pada pendidikan tingkat menengah
Perbedaan pendekatan/cara dalam menerapkan pembelajaran STEAM
Tujuan
Mengasah tingkat literasi STEAM
Enginering : Literasi teknik
Art :Literasi seni
Technology : Literasi teknologi
Mathematics :Literasi matematika
Science :Literasi IPA
Menjadi acuandalam mengembangkan keterampilan memecahkan masalah dan melakukan perilaku ilmiah.
Project Based Learning
Strategi
Tahapan