Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PEMBELAJARAN unnamed - Coggle Diagram
PEMBELAJARAN
Pengertian Pembelajaran STEAM
Pembelajaran yang Mengintegrasikan IPA, Teknologi, Teknik, Seni dan Matematika
Tujuan Pembelajaran STEAM
Mengasah Literasi
Memecahkan Masalah
Berperilaku Ilmiah
Prinsip Pembelajaran STEAM
Prinsip Perhatian dan Motivasi
Prinsip Keterlibatan Langsung
Prinsip Tantangan
Prinsip pengulangan
Prinsip Balikan dan Penguatan
Perbedaan Individual
Prinsip Keaktifan
Menggunakan Model
Project Based Learning
Sintak PBL
Sistem Sosial
Prinsip Reaksi
Sistem Penunjang
Dampak Instruksional
Berpusat Pada Proyek
Tantangan-tangan
Perbedaan Pendekatan
Kurangnya Standar Yang Jelas
Dianggap terlambat