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Tema 1 programación y 2 - Coggle Diagram
Tema 1
y 2
Variable
Elemento de la programación al que se le identifica con un nombre y se le asigna un valor, disponible por un lapso corto de tiempo en la memoria temporal de la computadora y su valor puede cambiar.
Identificador
conjunto de caracteres alfanuméricos para identificar las entidades del programa
Tipo de datos
Diferentes tipos de datos que se usan para casos especificos.
Debemos darle a conocer a la computadora para que lo vamos a utilizar.
Tipo de operadores
Relacionales
Devuelven siempre un valor boolean (falso o verdadero).
Comparan variables de acuerdo con la relación de relación mayor/menor. Se usan en las condiciones.
Se usan en las condiciones.
Ejemplos
<
<=
=
==
Aritméticos
Sirven para hacer que cualquier operación matemática se aplique a la programación deseada.
Ejemplos
+
*
/
%
-
Lógicos o boleanos
Trabajan entre dos operandos y se obtiene como resultado un valor boolean (verdadero o falso).
Ejemplos
&&
!=
||
Arreglos
Serie de datos del mismo tipo guardadas en posiciones consecutivas de la memoria.
Deben de tener un mismo nombre (variable).
se debe considerar la posición de cada elemento dentro del arreglo de datos
Algoritmo
Es una serie de instrucciones que se siguen en un orden para la resolución de un problema específico.
Diagrama de flujo
Reproducción visual de cada paso del algoritmo
Utiliza símbolos en el que se representan todas las operaciones que se llevan a cabo.
Pseudocódigo
Combinación del lenguaje natural acoplandolo con las reglas de composición del lenguaje de programación.