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apex, 死の間合い - Coggle Diagram
apex
立ち回り、判断
ポジション
不利ポジ
ダメージを与えて回復している間に取りに行く
投げモノで起点作り
有利ポジ
斜線が切りやすい
高所
斜線が通しやすい
広くとれる(斜線が通しやすい)
相手が詰めにくい
アンチ
中ムーブ
外ムーブ
漁夫意識
詰めの判断
起点
ダメージトレードに勝利
人数有利
投げモノやスキル
カバーがもらえるように詰める
意識
カバー
味方をカバーできるか
自分がカバーをもらえるポジションか
フォーカス
クロスファイア
足音
自分は強いと自覚する
撃ち合い
弾除け(被弾をさける)
遮蔽
体の出し方
カッティングパイ
ショルダーピーク
頭出し
れれれ
敵の銃口を見る
aim
置きエイム
動きを予想し
当て続ける
相手の武器によって立ち回りを変える
展開
味方の位置
ミニマップ
死の間合い