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TEORÍA DE JUEGOS
TIPOS DE JUEGOS
SUMA NO CERO.
Toma la modalidad de
"cooperativa"
Todos los participantes de la inversión
colaboran entre sí para obtener resultados de
igualdad
.
Todos ganan o todos pierden.
Herramienta que ayuda a comprender
la microeconomía que afecta al mercado de valores.
COOPERATIVOS.
Los jugadores puede cooperar entre ellos
para buscar un beneficio común.
Jugadores pueden cooperar y formar una coalición.
Beneficios repartidos entre los jugadores que formaron la coalición.
SUMA CERO.
Proceso donde las ganancias acumuladas de cada participante son = a la sumatoria de las pérdidas.
No existe la cooperación para alcanzar un punto de beneficio.
Cada agente está interesado en maximizar su propia utilidad.
Ejemplo similar:
mercado de valores
El precio de acción cae
pierden quienes la compraron esperando aumentar su valor.
Ganan
quienes la venden antes de la devaluación.
NO COOPERATIVOS.
No hay lugar para la comunicación.
Equilibrio de Nash
situación donde jugadores o individuos no tiene ningún incentivo a cambiar su estrategia
tomando en cuenta las decisiones de sus oponentes.
IMPORTANCIA
Estudia:
Empresas
Individuos
Analiza
Las predicciones que hacen los participantes
Se aplica todos los días en el campo empresarial.
Al tomar ciertas acciones o medidas en posibles beneficios
Inicios.
1944
en obras de
John Von Neumann y Oskar Morgenstern.
Título "The Theory of Games Behavior"
Años 50.
Gano peso, por las primeras discusiones del dilema prisionero
Desarrolló el EQUILIBRIO DE NASH.
John Forbes Nash (1928, 2015)
Matemático con aportes a la teoría de los juegos.
¿En qué consiste?
Analiza
El comportamiento económico.
Como Individuos y empresas...
...toman ciertas o acciones o medidas ante competidores.
El comportamiento social.
Propios objetivos.
Establecer determinados beneficios.
Beneficios o pérdidas conforme a sus propios intereses.
Con influencias y aplicaciones en:
CAMPOS
Sociología.
Biología.
Ciencia política.
OBJETIVO
Juego
Son decisiones estratégicas.
El resultado depende de las decisiones que se tomen.
Las estrategias son las:
Acciones que un jugador selecciona a seguir.
Consiste en:
Dos jugadores.
Son generalmente entidades como:
Individuos
Compañías
Naciones
Relación de preferencia sobre posibles resultados.
Conjunto de estrategias para cada jugador.
Es útil para tomar decisiones en casos cómo:
Conflictos de intereses de 2 o más personas.
EJEMPLO
AGUA MINERAL
Supongamos que hay 2 productores
cobrando precio de $3
con el 50% del mercado c/u
Se tiene 2 opciones:
Aumentar el precio
El primero que aumente perderá cuota de mercado
Dejar el precio en $3
Todos comprarán el agua más barata
Si ambos aumentan el precio podrían mantener el 50% del mercado.
Es un ejemplo de equilibrio de Nash
Y no en todos los casos es la mejor situación para los participantes.
¿QUÉ ES?
Estudia las decisiones en las que un individuo
tiene éxito teniendo en cuenta
las decisiones tomadas por el resto de agentes en una situación
Fig. 1.
Fig. 2.
Fig. 3.
Fig. 4.
Fig. 5.
Fig. 6.
Fig. 7.
Fig. 9.
Fig. 8.
Fig. 10.
Fig. 11.
Fig. 12.
Fig. 13.
Fig. 14.
Fig. 16.
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Fig. 18.
Fig. 19.
Fig. 20.
Fig. 21.
Fig. 22.
Fig. 23.
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Fig. 24.
Fig. 25.
Fig. 26.
Fig. 28.
Fig. 29.
Fig. 30.
Fig. 31.
Fig. 32.
Fig. 34.
Fig. 35.
Fig. 33.
Fig. 36.
Fig. 38.
Fig. 37.
Fig. 39.
Fig. 41.
Fig. 40.
Fig. 42.
Fig. 45.
Fig. 44.
Fig. 43.
Fig. 46.
Fig. 1.
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Fig. 2.
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Fig. 3.
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Fig. 4.
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Fig. 6.
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Fig. 7.
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Fig. 8.
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Fig. 9.
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Fig. 11.
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Fig. 12.
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Fig. 13.
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Fig. 15.
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Fig. 16.
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Fig. 17.
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Fig. 18.
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Fig. 19.
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Fig. 22.
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Fig. 23.
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Fig. 24.
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Fig. 26.
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Fig. 29.
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Fig. 30.
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Fig. 31.
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Fig. 32.
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Fig. 33.
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Fig. 34.
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Fig. 35.
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Fig. 36.
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Fig. 37.
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Fig. 38.
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Fig. 39.
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Fig. 40.
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Fig. 41.
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Fig. 42.
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Fig. 43.
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Fig. 44.
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Fig. 45.
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Fig. 46.
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RECURSOS DE APOYO.
Fig. 5.
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Fig. 28.
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Fig. 27.
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Fig. 25.
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Fig. 10.
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Fig. 14.
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Fig. 20.
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Fig. 21.
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Amez, A.G .J.(s.f.) TEORÍA DE LA DECISIÓN Y TEORÍA DE JUEGOS PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA. Recuperado 5 de octubre de 2020 de,
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http://economipedia.com/definiciones/teoria-de-juegos-html
Teoría de Juegos Introducción
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http://www.economia.unam.mx/profesores/blopez/juegos.introducci%C3%B3n.pdf
FLORES HERNÁNDEZ VIVIAN DANIELA