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Aspectos a tomar en cuenta en los modelos de interacción - Coggle Diagram
Aspectos a tomar en cuenta en los modelos de interacción
El modo de interacción
Determina las actividades de interacción que el usuario podrá realizar para comunicarse con el sistema y viceversa.
Los cuatro modos de interacción más comunes
Instruir
El usuario indica al sistema lo que debe de hacer.
Conversar
Se refiere a que el usuario y el sistema mantienen un diálogo. Es decir, el sistema actúa más como un compañero, que como una máquina que obedece órdenes.
Manipular y navegar
Este modo describe cómo el usuario manipula objetos y navega a través de espacios virtuales utilizando su propio conocimiento sobre el mundo físico.
Explorar
Se basa en la idea de permitir a las personas buscar y explorar información conforme se la presenta el sistema, tal como lo hacemos cuando hojeamos una revista o al sintonizar la radio.
El estilo de la interfaz
Define la apariencia (look) y el comportamiento (feel) de la
interfaz de usuario del sistema.
El paradigma de interacción
De escritorio
Mediante dispositivos como el ratón,
teclado y monitor permiten interacciones explícitas.
Van más allá del
escritorio
La realidad virtual, los robots, el cómputo vestible, cómputo tangible, visualizadores ambientales y la realidad aumentada.
El paradigma de interacción influye en la selección de los modos y estilos de interacción.