Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
PROJET DURENDOR, An 1 à 1300, 1300 - 1400, 1400 - Aujourd'hui, 1250 :…
PROJET DURENDOR
Programmation
RPG Tactique
Grille d'échiquier
Tour par tour
Interface
Gestion des entités
Univers / Histoire
Personnages
Races
Anaya
Initié
Enchanteur
Mystificateur
Escrimeur
Ronin
Acrobate
Jester
Ranger
Humains
Vagabond
Epeiste
Gladiateur
Voleur
Assassin
Archer
Tireur
Sniper
Chasseur
Albalètrier
Ponga
Mage blanc
Chaman
Sage
Voyant
Oracle
Mage noir
Arcaniste
Alchimiste
Démoniste
Illusionniste
Monpa
Barbare
Mastodonte
Viking
Berserker
Barodas
Adepte
Prêtre
Moine
Maître
Sentinelle
Templier
Paladin
Varnef
Artiste
Dompteur
Invocateur
Bateleur
Barde
Savant
Inventeur
Erudit
Pistomancien
Artilleur
Bestiaire
Background
Chronologie
Continent Endolovar / le continent désolé
Exode
Terres de Durendor
Environnement / Géographie
2 continents principaux
Durendor
Endolovar
Graphisme
32x32
Sprite à faire :
Humain
Mâle
Position standard
De face
De coté
Femelle
Position standard
De face
De coté
Environnement
Arbre
Route
Herbe
Rocher
Eau
Sol arène combat 1
Sol arène de combat 2
Nénuphar
Plante 1
Plante 2
Arbre 2
Pilier arène combat
Animations
Animation d'attaque basique
An 1 à 1300
1300 - 1400
1400 -
Aujourd'hui
1250 : apparition de la "maladie"
1260 : téléportation des Pongas vers les Terres de Durendor
Envrion 500 à 1000 : les Guerres Anciennes humaines
1 à 1000 : apparition des humains sur Terre
1000 à 1200 : période de paix
1258 : création des Cinq Arches humaines
1350 : naufrage de 2 Arches
1401 : Découverte humaine des Terres de Durendor "le nouveau monde"
1261 : remède à "la maladie" par Menodil
Sur les Terres de Durendor : guerres raciales
1305 : création des premières Guildes sur Durendor
1304 : inauguration de la Capitale