Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Ретушь портрета - Coggle Diagram
Ретушь портрета
Текстура (частотное разложение на основе медианы) Почистить кожу от прищей других нежелательный обоъектов. Кожа(большие поверхности с однородной текстурой)
Технически
Нижний слой размыть через медиану. Размываем так чтобы видеть только свет и цвет, вся текстура должна пропасть. Но и следим за контуром лица. Перевести в 16 бит
Через Apply Image вычитаем из верхнего слоя нижний. Scale =2, offset=128. Layer тот на котором у нам медиана.
-
Для возможности вернуться и подправить результат можно создать копию каждого из двух слоев вместе с маской. Копию слоя текстуры мы применяем обтравочной маской на нижний слой, и меняем на "normal" режим наложения.
-
-
Рабочие слои — оранжевый
Хелперы —Красным
Остальное — синим
Копируем фон, создаем группу Текстура
Клинер. Доработать результаты частотного разложения. Мягкое расплавление морщинок. Корректировка рисунка губ, глаз, носа. Доводка макияжа.Микродетализация: глаза губы нос контуры волосы уши
B&D лица. Выравнивание, смягчение светотеневого рисунка. Создание дополнительного объема.
Технически
-
Делаем картинку ЧБ. Заливаем белым цветом, режим «Color». добавляем кривую, ведем немного вниз.
-
-
Как работать
Механика работы клинера схожа с частотным разложением. Нужен для более детальной проработки структуры губ, глаз, бровей, нос, с макияжем. Так же можно работать с одеждой и волосами.
Технически
Создать новый слой через Ct+sh+n, добавляем маску, копируем слой.
Создаем еще один пустой слой с режимом наложения soft light и заливкой серого. преобразовываем в смарт объект.
-
Как работать
-
-
Это только 1\3 работы сс кожей. Важно не наследить штампом. Часто меняем донорскую область. Берем пример недалеко от дефекта. Не проводим линии. Часто отдаляемся что бы увидеть общий план.
-