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Elementos o componentes de BPMN y su función. - Coggle Diagram
Elementos o componentes de BPMN y su función.
TAREAS
1.Tareas de usuario
Tareas completadas en cierto tiempo, no se puede subdividir en niveles.
Duración de evento de temporizador, poseen propiedades básicas, propiedad singleton.
2.Tarea de servicio
Realizada por el sistema, Ej: interfaces con otros sistemas.
Propiedades básicas, tareas automáticas de flujo del proceso.
3.Tarea de envío y recepción
Recibir o enviar un mensaje.
Propiedades básicas, acciones, lanzado y atrapado de mensaje.
4.Tarea Script
Recomendada para enviar correos electrónicos, ejecución de expresiones de Scripting.
Propiedades básicas, acciones.
5.Tarea Manual
Tarea realizada por un humano, Ej: secretaria archivando.
Propiedades básicas, forma asociada, acciones.
EVENTOS DE INICIO, TÉRMINO Y FIN.
Algo que sucede durante el curso del proceso y tiene un resultado.
TIPOS DE EVENTOS
Evento Inicio - Start
Punto de inicio de un proceso, solo debe aparecer una vez y solo un flujo puede salir de esta figura.
Eventos intermedios - Intermediate
Pueden ocurrir en cualquier momento, dependen del suceso externo. No lo inician, ni finalizan directamente.
TIPOS DE EVENTOS INTERMEDIOS
Temporizador:
Mecanismo de retraso del proceso.
Compensación:
Se usa para "Lanzar" el evento de compensación.
Cancelación:
Evento intermedio durante el curso del proceso, uso de linea de excepción.
Error:
Siempre interrumpe la actividad a la que esta unida.
Mensaje:
Lanzar; el mensaje en marcador debe ser llenado, atrapar debe estar sin llenar. Mismo nombre.
Enlace:
Conecta 2 secciones de un proceso, crea situaciones de bucle, evita líneas de secuencia largas.
Señal:
Enviar o recibir comunicaciones generales, hay una fuente de la señal pero ninguna objetiva.
Evento fin - End
Indica fin de un proceso.
TIPOS DE EVENTOS DE FIN
Terminador:
Fin proceso, solo existe uno por flujo.
Cancelación:
La transacción debe ser cancelada, se usa dentro de un subproceso de transacción.
Error:
Captura errores, si están definidos o no.
Mensaje:
Un mensaje se envía en un proceso.
Señal:
Será transmitida cuando el fin haya sido alcanzada, no es un mensaje.
Fin:
Se usa cuando no se requiere hacer nada más.
COMPUERTAS
1.Compuerta exclusiva (Elementos de divergencia):
Se usa cuando en el proceso aparecen más 2 o 2 rutas alternativas.
2.Compuertas exclusivas (Elementos de convergencia)
Sincroniza los caminos salientes, asegura que cuando un token llegue el flujo continúe.
Solo es necesario antes de un sincronización de compuerta paralela o exclusiva.
3.Compuertas paralela (Elementos de divergencia)
Actividades en paralela, se usa cuando todas las transacciones que salgan serán siempre activados.
4.Compuerta paralela (Elementos de convergencia):
Sincroniza los caminos que salen de una compuerta paralela de divergencia.
Permite que continúe solo cuando las transacciones indicadas hayan llegado.
5.Compuerta inclusiva (Elementos de divergencia):
Uno o varios caminos son activados y se utiliza "Else" para cuando no se cumpla ninguna condición.
Condición, resto de las transacciones.
6.Compuerta inclusiva (Elementos de convergencia):
Se deben tener 2 compuertas definidas, una de divergencia y otra de convergencia, para poder seguir el proceso.
7.Compuerta basada en eventos:
Control de ciertas actividades hasta que una es ejecutada.
Una se ejecuta y las otras ya no están disponibles, en esta su situación no depende de datos del sistema.
8. Compuerta compleja (Elementos de divergencia):
Cuando el proceso tiene el token activo permite que el usuario decida el camino o caminos del proceso.
9.Compuerta compleja (Elementos de divergencia):
Permite continuar con el siguiente punto cuando se cumple.
SWIMLANES
1. Lane:
Representan participantes en un proceso cuando se expande, cada una tiene su categoria y actividades.
2. Fase:
Cada fase representa el estado macro del negocio.
ARTEFACTOS
1. Anotaciones:
Sirve para que un analista de negocio puede proveer información adicional.