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Resumen de la unidad 2 - Coggle Diagram
Resumen de la unidad 2
Poo, es un paradigma de programación que usa objetos en sus interacciones
Esta conformado por
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Clase
Es como un molde o plantilla, donde podemos sacar cientos de objetos con la misma características
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Ambiente grafico, nos referimos a este como la parte bonita para hacer nuestra aplicaciones, es decir, que el usuario se sienta a gusto con lo que ve.
Comprende temas como
Diseño grafico
Se refiere al entorno visual que tiene el programa con el usuario, es decir, que tan estético y llamativo es para este, ya que sin este ambiente grafico seria muy lineal y poco atractivo para nuestro usuario.
Controles
controles son los encargados de interpretar lo que el usuario quiere en ese momento, es decir, la interacción con el usuario.
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Eventos
eventos son las acciones del usuario, se podría decir que es una interacción con el medio
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