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Good Video games and GoodLearning - Coggle Diagram
Good Video games and GoodLearning
Educación
Tradicional
No utilización de las tic's
Aprendizaje por memorización
Educación no basada en problemas reales
Videojuegos
Nuevas formas de aprender
Basado en competencias
Resolución de problemas reales o simulados
Uso de las tic's
Desarrollo de nuevas habilidades
Desarrolla principios
Identidad
Asunción de riesgos
Personalización
“Just in Time” y “On Demand”.
Problemas de orden de pozo
Agencia.
Significados situados