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Componentes de una computadora
SOFTWARE
Es es segundo componente de la computadora, y este segundo componente hace referencia a la parte intangible del computador, toda la parte lógica de la computadora (programas).
TIPOS DE SOFTWARE
SOFTWARE PRIVADO
Es un software cuyo uso redistribución o modificación están prohibidas o necesitan una autorización.
EJEMPLOS
: Windows, Mac, IOS, Android, Microsoft Office
SOFTWARE LIBRE
Es un software disponible para cualquiera que desee utilizarlo,copiarlo o distribuirlo, ya sea en forma original o con modificaciones. La posibilidad de modificaciones indica que el código de fuente está disponible.
EJEMPLOS
: Linux, Gimp, Open office, Ubuntu
CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
Se identifica como software de sistema a todo programa que permita ejercer control en el hardware o que se pueda utilizar para dar mantenimiento de rendimiento u optimización a la computadora para que la haga funcionar con mayor eficiencia.
EJEMPLOS
: Sistemas operativos, controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, herramientas de corrección y optimización, servidores, utilidades, BIOS.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
Es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.
EJEMPLOS
: Editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores, depuradores.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
El software de aplicación le dice a la computadora la forma en que se debe llevar a cabo las tareas específicas para el usuario, por ejemplo, procesar textos, crear presentaciones, diseñar datos o dibujar. Existen gran cantidad de aplicaciones disponibles para múltiples propósitos y usuarios.
EJEMPLOS
: Aplicación para control de sistemas y automatización industrial, aplicaciones ofimáticas, software educativo, software empresarial, base de datos, telecomunicaciones.
HARDWARE
Hardware es el primer componente de la computadora, hace referencia a la parte tangible de la computadora toda la parte física tanto externa como interna de una computadora
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Son aquellos que aportan un medio de salida fundamental para exteriorizar y comunicar la información procesada, ya sea impresa, visual o auditiva ya sea el usuario o bien otra fuente externa.
MONITOR
El monitor es donde se ve la información suministrada por el ordenador.
PROYECTOR
El proyector de video es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes.
IMPRESORA
La impresora produce una copia permanente de textos o gráficos normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología de láser.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
ALMACENAMIENTO ÓPTICO
Son aquellos que utilizan un rayo láser para leer o escribir los datos desde o sobre la superficie reflectora de un medio de almacenamiento óptico.
CD-ROM
MEMORIA FLASH
Son dispositivos de almacenamiento con potencia y precisión que permite un número limitado y variable de escrituras y borrados de datos. Generalmente se introducen en otros dispositivos electrónicos como cámaras entre otros.
ALMACENAMIENTO MAGNÉTICO
El disco duro es el archivero principal de la computadora debido a que en él se almacena muchisimos mas datos de los que puede contener un CD o DVD; su función primaria es cargar los datos en el disco duro, intercambiar datos con otros usuarios.
DISCO DURO
ALMACENAMIENTO DE NUBE
Es el nuevo modelo de almacenamiento de datos utilizando las redes de computadoras para tal fin. Los mas populares son los considerados servicios de la web como DROPBOX, GOOGLE DRIVE, ICLOUD, lo primero es obtener los permisos creando cuentas o registrándose.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
CAMARA WEB
Es un dispositivo digital, que esta conectado a una computadora, la cual; captura y transmite imágenes al ordenador.
LAPIZ OPTICO
Es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador u otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse.
MICRÓFONO
Es un dispositivo, el cual; traduce las ondas de energía acústica a energía eléctrica para transmitir sonidos.
ESCÁNER
Es un dispositivo óptico que explora o permite escanear o digitalizar imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas para su procesamiento y salida o almacenamiento.
MOUSE
Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente es fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
JOYSTICK
Es una palanca sobre una base estacionaria, que controla dos o tres ejes y es utilizada desde una computadora para jugar videojuegos, es adaptada hasta en transbordadores espaciales, aviones caza y grúas.
Son aquellos dispositivos que sirven para introducir datos e información a la computadora para su proceso.
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Es la actividad de transformación que convierte los datos ingresados a la computadora en información útil para el usuario. Esta actividad está a cargo de dos grandes componentes: El procesador o CPU y la memoria.
LA MEMORIA
Es uno o mas conjuntos de chips que almacenan datos e instrucciones de programas, ya sea de forma temporal o permanente.
MEMORIA RAM
Aloja datos e instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellas, tiene la característica de ser volátil, es decir que solo funciona cuando la computadora está encendida, una vez que esta se apaga u ocurre una falla eléctrica, los datos o instrucciones se pierden de la pantalla.
EL PROCESADOR O CPU
Se define como el cerebro de una computadora; este consiste en un circuito microscópico que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los datos de las unidades de salida, es decir, se trata del componente de la computadora que se ocupa del control y el proceso de datos.
MEMORIA ROM
Almacena permanente los datos, incluso una vez sea apagada la computadora, a diferencia de la RAM, esta tiene la característica de ser no volátil, ya que nunca perderá su información a menos que sea borrada a propósito o el disco duro se arruine volviéndola irrecuperable.