Установите этот флажок, чтобы позволить спрайтам вращаться, когда Unity упаковывает их в Атлас спрайтов. Это максимизирует плотность спрайтов в объединенной текстуре и включено по умолчанию. Отключите этот параметр, если Атлас спрайтов содержит текстуры элементов пользовательского интерфейса холста , так как, когда Unity вращает текстуры в Атласе спрайтов во время упаковки, он также поворачивает их ориентацию в Сцене.