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EVOLUCIÓN DE LA APLICACIÓN 3D MAX 3dsmax , 769ac4_como-crear-un-logotipo…
EVOLUCIÓN DE LA APLICACIÓN 3D MAX
CONCEPTO
3DS Max es un programa de gráficos por ordenador utilizado para crear modelos 3D, animaciones e imágenes digitales. Es un software de modelado, animación y renderizado en 3D construido y desarrollado para la visualización de juegos y diseños.
Es uno de los programas más populares en la industria de gráficos por ordenador y es bien conocido por tener un robusto conjunto de herramientas para artistas 3D.
Es sin duda el programa favorito entre los desarrolladores de videojuegos, estudios comerciales de televisión y arquitectos. 3ds Max es propiedad de Autodesk, la misma empresa responsable de programas como Maya y AutoCAD.
3ds Max ayuda a los diseñadores a crear mundos de juegos masivos, producir personajes detallados y personalizar los entornos de construcción. Animar personajes individuales y hacer escenas que contengan a mucha gente.
Versiones
SEP 14, 2000
DISCREET 3DS MAX 4
Menús desplegables tipo QuadMenus (4 tablas por menú contextual). Sistemas de personalización de ActionItems unificados
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AUG 11, 2003
DISCREET 3D MAX
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Shell modifier (a partir de una línea curva o Spline, o una figura plana podemos generar un objeto 3D)
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FEB 3, 1998
3D STUDIO MAX R2.5
NURBS avanzado (añade, por ejemplo, Trims, o recorte por selección). NURBS: Es un modelo matemático muy utilizado en la computación gráfica para generar y representar curvas y superficies.
AUG 11, 2007
AUTODESK 3DS MAX 2008
Optimizaciones en el código del núcleo, haciendo que sea 10 veces más rápido el rendimiento del viewport con más de 10.000 objetos.
Selección, asignado de materiales, transformaciones, jerarquías padre-hijo y operaciones para asignado de capas más rápidos.
Sistema de Degradación Adaptativa actualizado para realizar el recorte de objetos dependiente de la vista (similar a la utilería Object Culling que fue un prototipo del sistema y que ha sido removida)
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OCT 10, 1995
3D STUDIO MAX 0.1 PRE BETA
Aplicación 32-bit por completo. Ésta posee un sistema de creación de instancias y referencias robusto (no modificado hasta el día de hoy).
El shaded (sistema de sombreado), gráficos interactivos gracias al empuje de la nueva interfaz desarrollada por Autodesk, llamada HEIDI, para impulsar el rendimiento del sombreado en 3D.
AUG 11, 2009
AUTODESK 3DS MAX 2010
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XView Geometry Checkers (controles tipo Check para vista de objetos geométricos) para chequeo interactivo en busca de errores en objetos de escena.
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Soporte para que los MetaDatos de los archivos .MAX puedan ser leídos desde acceso externo para recabar información sin tener que abrir la escena en 3d
MAY 8, 1990
3D STUDIO
3D Studio fue lanzado con una gran cantidad de funcionalidades: dibujo de spline shapes (curvas planas), lofted surfaces (superficies generadas desde curvas 3D), primitivas geométricas, y un básico editor de mallas que fue combinado con editor de fotogramas a nivel de objetos.
JUN 18, 2012
AUTODESK 3DS MAX 2013
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Añade mejoras en el motor de renderizado, el "iray renderer".
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Mejor interoperabilidad con Autodesk® Revit® Architecture y compatibilidad con Autodesk® DirectConnect.
HISTORIA
Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.
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3D Studio
En esta primera versión, debido a los problemas inherentes al grado de desarrollo de los ordenadores, y a los problemas con MS-DOS, el programa carecía de una capacidad para deshacer acciones y contaba con 5 módulos independientes que lo hacían poco eficiente: Shaper, Lofter, Editor 3D, Editor de materiales y Módulo de renderizado.
Autodesk 3ds Max
En el año 2001 Autodesk cambió de nuevo el nombre de su división Discreet por el de Autodesk Media and Entertainment, y en la siguiente versión del 3ds también volvió a hacer pequeños cambios. Ahora pasaba a ser el nombre oficial Autodesk 3ds Max, en su versión 9. Esta era la primera versión con la posibilidad de instalarse en un sistema operativo de 32 o de 64 bit.
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