Os jogadores iniciam em um local da floresta onde foram abandonados pelo seus pais. Eles acordam no meio da madrugada famintos e com apenas uma fogueira ao seu redor, criada pelo seus próprios pais antes de partirem. O jogo se mantém em um nível padrão de dificuldade, independente do distanciamento do local de origem, os jogadores se deparam com alguns alimentos para ingerirem ao longo do percurso. Quanto mais rápido os jogadores encontrarem a Bruxa e derrota-la, mais pontos eles irão adquirir para serem gastos na customização dos personagens em um novo início de jogo, além de ganhar "Troféus" a cada termino da história, referente ao tempo de conclusão, sendo eles : Diamante (15 minutos), Ouro (20 minutos), Prata (25 minutos), Bronze (30 minutos).