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Metodologias Ativas - Coggle Diagram
Metodologias Ativas
Piramide de Aprendizagem
10% Ler
20% Escrever
30% Observar
50% Ver e Ouvir
70% Discutir
85% Praticar
95% Ensinar
Caracteristicas
Ensino Híbrido
Aprendizagem Baseada em Problemas
Aprendizagem Baseada em Projetos
Sala de aula invertida
Gamificação
Aprendizagem entre times
Aprendizado Baseado em Problemas (PBL)
Conteudos Estudados Previamente
Colaborativa
Professor Mediador
Investigar, refletir, criar uma hipótese e testá-la,
Encarar um Desafio
Aprendizado Baseado em Projetos
Baseado em algum Problema
Desafios
Partir do Desafio para a Prática
Mercado de Trabalho
Aspectos Colaborativos e Práticos
Gamificação
Elementos de jogos
Engajamento
Ludicidade
Desenvolver a Criatividade
Autonomia
Sala de Aula Invertida
Conteúdo Estudado Anteriormente
Aprendizado "Sozinho" Primeiramente
Aula Debate
Professor Mediador e "Tirador de Duvidas"
Fontes
Teoria SocioConstrutivista
Teoria da Aprendizagem Significativa