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Mecânica (movimento unidimensional) :gear: - Coggle Diagram
Mecânica (movimento unidimensional)
:gear:
Movimento
:star:
Descrito matematicamente. :check:
Uma meta da Física : :fountain_pen:
Está relacionado com dois conceitos primitivos a saber, posição e tempo. :check:
O movimento é relativo, ou seja precisa de um referencial. :check:
Velocidade
Média: Pode ser descrita através da variação da posição em relação ao tempo (dx/dt)
Se dx > 0, então Vm > 0. :check:
O movimento é progressivo. : :warning:
Se dx < 0, então Vm < 0
O movimento é regressivo.
Velocidade escalar média
Grandeza escalar
Não fornece a direção do deslocamento. :red_cross:
Velocidade
instantânea
É a velocidade em um instante específico. :checkered_flag:
Derivada da posição em relação ao tempo. :!!:
Velocidade constante :!:
Pode-se calcular o espaço percorrido através da área abaixo da reta.
Um simples
Velocidade variável
Para obter o espaço total percorrido podemos usar uma integral.
Dada por
Aceleração
:red_flag:
Média
Tão simplesmente a variação da velocidade pela variação do tempo (em m/s).
Se am < 0, então o movimento é desacelerado ou retrógrado
Se am = 0, então o corpo está em repouso ou em MRU.
Se am >0, então o movimento é acelerado.
Instantânea
É a derivada da velocidade em relação ao tempo
Matematicamente:
da gravidade
Aproximadamente 9,8 m/s²
Pode sofrer variações em algumas regiões :unlock:
Devido essa ser uma aceleração constante, também se aplica.
movimento na vertical.
Envolvendo posição, velocidade e tempo:
Envolvendo velocidade e posição:
Envolvendo velociade e tempo:
CASO ESPECIAL: Aceleração constante : :lock:
Relaciona-se posição, velocidade e tempo
Relaciona-se velocidade e posição:
Relaciona-se velocidade e tempo:
Se a > 0 e v > 0 ou a<0 e v<0, então o movimento é acelerado
Se a > 0 e v < 0 ou a < 0 e v > 0, então o movimento é reterdado.
Se a = 0, então o corpo está em repouso ou em MRU.
No caso de aceleração não-constante:
Usa-se a integração:
A mecânica estuda o movimento dos corpos e suas causas :star:
Movimento unidimensional :
A trajetória é o lugar geométrico dos pontos no espaço onde uma partícula ocupa enquanto se move.
Movimento analisado em uma reta
Deslocamento: DeltaX = Xf - Xi
Se DeltaX > 0, o movimento no sentido X é crescente
Se DeltaX < 0, o movimento no sentido X é decrescente.
Dinâmica
:wind_blowing_face:
Identifica as causas do movimento :check:
Cinemática
:racing_car:
Descreve o movimento sem se
preocupar com as causas :check: