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Pruebas de software [Sommerville I. (2005). Ingeniería de software.…
Pruebas de software [Sommerville I. (2005). Ingeniería de software. Pearson Educación. Recuperado de https://www.biblionline.pearson.com/Pages/BookDetail.aspx?b=390]
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PRUEBAS DEL SISTEMA
Implican integrar dos o mas componentes que implementan fincones del sistema o caracteristicas y acontnuacion se prueba este sistema integrado
PRUEBAS DE INTEGRACIÓN:Implica construir las pruebas a partir de sus componentes y probar el sistema resultante para encontrar problemas que pueden surgir debido a la integracion de los componentes
PRUEBAS DE ENTREGA son el proceso de probar una entrega del sistema que sera distribuido a los clientes..
PRUEBAS DE RENDIMIENTO: Tienen que diseñarse para asegurar que el sistema pueda procesar su carga esperada
PRUEBAS DE COMPONENTES
Son el proceso de probar componentes individuales del sistema, es un proceso de pruebas de defectos, or lo que su objetivo es encontrar defectos en estos componentes.
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PRUEBAS DE INTERFACES.
Las pruebas de interfaces son particularmente para el desarrollo orientado a objetos y basado en componentes
INTERFACES DE PARAMETROS: Son interfaces en las que los datos o algunas veces referencias a funciones.
INTERFACES PROCEDURALES: Son interfaces en las que un componente encapsula un objeto y los componentes reutilizables tienen esta forma de interfaz.
INTERFACES DE MEMORIA COMPARTIDA: Son interfaces en las que un bloque de memoria se comparte entre los componentes.
INTERFACES DE PASO DE MENSAJES: Son interfaces en las que un componente solicita un servicio de otro componente mediante el paso de un mensaje.
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PRUEBAS DE PETICIONES:
Los datos de entrada y salida de un programa se puede agrupar en varias clases diferentes que tienen caracteristicas como números positivos y negativos asi como selección de menu.
PRUEBAS ESTRUCTURALES.
Son una aproximación al diseño de casos de prueba en donde las pruebas se derivan a partir del conocimiento de la estructura e implementación del software.
PRUEBAS DE CAMINOS.
Son una estrategia de pruebas estructurales, cuyo objetivo es probar cada camino de ejecución independiente en un programa.