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MODELO STEAM, Referencias, Elizabeth Meza Rodríguez. (2020, Jun 25).…
MODELO STEAM
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Surge en Estados Unidos, en el siglo XXI
Se basa en habilidades relacionadas con la innovación, creatividad, comunicación y liderazgo
Es posible combinar las artes
con la ciencia y la tecnología, para generar innovación,
*Asociar el pensamiento lógico con la creatividad, haciendo más atractivas las ciencias en los estudiantes.
Ciencia, tecnología,
ingeniería, arte y
matemáticas
Poniéndolo en relación con la asignatura, se refiere que la ciencia ayuda en la indagación, el experimentar y describir fenómenos y situaciones.
Los proyectos que manejan ayudan a entender el mundo, tomando como base el éxito, aprendizaje, juego, disfrute y motivación.
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