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Livro Quando todos fazem design UMA INTRODUÇÃO AO DESIGN PARA A INOVAÇÃO…
Livro Quando todos fazem design
UMA INTRODUÇÃO AO DESIGN PARA A INOVAÇÃO SOCIAL
FERRAMENTAS VISUAIS PARA DIÁLOGO SOCIAIS (12 exemplos visuais)
INTRODUÇÃO
Suporte de seus próprios conjuntos de ferramentas, tendo como propósito comum é tornar visível e tangível o que é proposto e discutido
Ferramentas projetadas para desencadear, apoiar e sintetizar diálogos sociais
Podendo ser agrupadas em três categorias principais:
temas de diálogo, prompts de diálogo e facilitadores de experiências
1)
Temas de diálogo:
Cocriação de ideias comuns sobre o que fazer e como fazer
Diálogo entre os atores comuns interessados
Ferramentas para mostrar o "como o mundo poderia ser se..."
Estimular reações e interações
Intervenção direta através de alguma ação provocativa ou uso inovador de canais de comunicação tradicionais (exposições, filmes e livros)
2)
Prompts de diálogo:
São artefatos de comunicação que têm por objetivo facilitar o diálogo social nas diferentes fases do processo de codesign
Destinados a ilustrar o estado das coisas e alternativas viáveis
De uma forma mais acessível
Ou possibilitar a replicação de resultado
3)
Facilitadores de experiências:
Podem ser protótipos, experimentos em pequena escala, ou até mesmo projetos-piloto em escala plena
Tendo como objetivo:
Antecipar possíveis soluções localizadas
E são dispositivos que oferecem uma experiência direta e tangível que poderia ser uma solução
UTILIZAÇÃO:
As ferramentas do design podem ser usadas com diferentes objetivos e em diferentes estágios do diálogo
Para iniciá-lo
Para apoiá-lo
Para apoiar seu desenvolvimento ao alimentá-lo com novas ideias e informações
Para sintetizá-lo com documentos que consolidem e repliquem os resultados
SEGUINTES EXEMPLOS
Concebidos e desenvolvidos pela
SDS-Strategic Design Scenario
Agência de design social, com sede em Bruxelas
Ativa no campo do design para a inovação social
12 EXEMPLOS VISUAIS
TEMAS DE DIÁLOGO
Ponto de contato do ativismo em design: provocando intervenções urbanas
City Eco Lab, Saint-Étienne, 2008
Permitir aos visitantes que imaginassem suas próprias vidas em uma cidade sustentável
Através de "registros" fotográficos, parecendo uma "fotonovela", imaginada com os moradores de Saint-Étienne
As imagens foram mostradas em telas de fotos domésticas na exposição e também publicadas no jornal local
Compondo uma "realidade híbrida", realista o suficiente para nos fazer questionar nossos próprios estilos de vida, mas ainda suficientemente flexível para adaptar às nossas próprias expectativas
TEMAS DE DIÁLOGO
Ponto de contato do ativismo em design: provocando intervenções urbanas
Human Cities Festival, Bruxelas, 2012
Durante o Festival, os participantes exploraram uma maneira de reivindicar espaço público
Umas das atividades era uma caminhada-ação participativa pelo bairro de Saint-Boniface para explorar uma exposição de rua
Cada participante recebia um kit de ferramentas contendo um conjunto de cartazes mostrando iniciativas que reivindicavam espaço público
Resultando uma "projeção coletiva" do bairro através da divulgação das imagens que sofreram uma "edição manual"
TEMAS DE DIÁLOGOS
Visões de possíveis futuros: exposição itinerante
Sustainable Everyday, 2003-2010
A primeira parada da exposição Sustainable Everyday, foi na Triennale, Itália
Estimulou um debate entre seus visitantes sobre novas e mais maneiras sustentáveis de viver
Cada local era uma oportunidade de diálogo, disseminação de cenários para interessadas locais e coleta de novas práticas promissoras locais para compreensão da viabilidade dos cenários
PROMPTS DE DIÁLOGO
Visões de possíveis futuros: stketches de vídeo
Perímetro urbano sustentável região de Nord-Pas-de-Calais, 2010
Como um experimento, com o departamento de prospectiva e desenvolvimento sustentável da região de Nord-Pas-de-Calais, a equipe de design organizou uma oficina para esboçar uma vida
suburbana sustentável
Resultado: ampla gama de novos serviços, ilustrada por sketches de vídeos curtos, nos quais os usuários representavam "drops de vida" mostrando novas soluções sustentáveis para deslocamento, alimentação, lazer e vida social
Um novo estilo de vida na forma de mosaico
Uma forma de desenvolvimento alternativo para a região
PROMPTS DE DIÁLOGO
Visualizações do "estado das coisas": visualização em estilo etnográfico
One Planet Mobility Cities, Malmô, 2010
Promover uma mudança sistêmica para a mobilidade sustentável
Dois principais caminhos de ação:
O desenvolvimento de uma ferramenta de avaliação localizada para comparar reduções de carbono induzidas por diferentes medidas políticas
O engajamento de partes interessadas criativas na condução de mudanças radicais
Projeto-piloto:
Combinação de curtas-metragens sobre experiências de moradores
Ideias revolucionarias de estudantes
Síntese especializada
E propostas de políticos ou servidores públicos relativas á implementação de soluções em potencial
PROMPTS DE DIÁLOGO
Visualizações do "estado das coisas": contação de histórias de moradores
Cité du Design, Saint-Étienne, 2006
Sucesso da Bienal Internacional de Design estimulou Saint-Étienne a se tornar a "cidade do design" francesa
Definir a funcionalidade e os sistemas vivos nessa nova situação
A equipe de design engajou-se em um amplo processo de participativo
Baseado em contação de histórias
Solicitou-se à prefeitura da cidade às instruções culturais da região
À comunidade de design
A industriários locais e nacionais
A habitantes e lojistas do próprio bairro
Mais de 150 histórias foram coletadas e reorganizadas em 40 curtas-metragens e um encarte, formando uma projeção coletiva real.
PROMPTS DE DIÁLOGO
Visualizações alternativas: cartões de solução
VAP Urban Hitchhiking, Bruxelas, 2008
A partir das iniciativas anteriores, o VAP em Bruxelas, começou como um simples clube de carona com um cartão de filiação que garante o reconhecimento e a segurança entre motoristas e pedestres
Em apoio à difusão de inciativas em outras áreas do perímetro urbano de Bruxelas
A equipe de design analisou como essa inovação de base funcionava em campo
Tentando definir os principais elementos da solução
E as possíveis alternativas para cada uma delas
Essas alternativas se tornaram os conteúdos d uma série de cartões que foram usados pelos promotores como uma espécie de conjunto Lego
Permitindo novos grupos visualizar a solução e escolher a melhor opção para o seu contexto local
PROMPTS DE DIÁLOGO
Visualizações alternativas: cartões de amostra de inovações
My High School Tomorrow, França, 2010
É um projeto de pesquisa colaborativa para auxiliar autoridades regionais a repensar o modo como desenvolvem o ensino médio. O projeto foi baseado em três linhas paralelas:
Sessões de imersão de equipes interdisciplinares conduzidas por design em quatro escolas francesas de ensino médio;
Exercícios de visão com estudantes de design para produzir novas visões inspiradoras e inovadoras de infraestruturas do ensino médio;
Oficinas com diversas partes interessadas, promovidas pela Diretoria de Educação em duas regiões francesas
Mais de cem diferentes visões para escolas de ensino médio foram reunidas
Estas se transformaram em soluções concretas para estimular um diálogo criativo e inspirar inovação
PROMPTS DE DIÁLOGO
Kits de ferramentas para replicações de soluções: microintervenções urbanas
Adote uma Árvore, Bruxelas, 2010
A equipe de design propôs colocar mais plantas nos espaços públicos e em especial nos quadrados de terra em volta das árvores
Com os moradores já envolvidos nesse tipo de atividade
O kit de ferramentas Adote uma Árvore foi desenvolvido
O objetivo do kit é reunir experiências e práticas prévias e torná-las disponíveis em um conjunto de materiais acessíveis e fácil de compartilhar, afim de possibilitar mais processos como este em Bruxelas
PROMPTS DE DIÁLOGO
Kits de ferramentas para replicações de soluções: microintervenções urbanas
CORPUS, Rua Sustentável 2030, Projeto de pesquisa europeu, 2010-2013
Busca desenvolver uma plataforma de mediação de conhecimento com base em uma série de exercícios de interação off-line e processos de conhecimento de interação on-line
Um kit foi desenvolvido para dar suporte à disseminação e ao uso de ferramentas que surgiram a partir da pesquisa
O kit de ferramentas permite que uma exposição, simulando uma rua sustentável no ano de 2030, seja racionalmente planejada e instalada em torno dos participantes
FACILITADORES DE EXPERIÊNCIAS
Elaboração de protótipos de soluções conceituais: experimentação rápida
Creative Communities for Sustainable Lifestyle, 2006-2010
Investigou a inovação social em países como Brasil, China, Índia e África, com foco no tipo de iniciativas sociais inventadas e como a sua ação poderia contribuir para o desenvolvimento sustentável
Oficinas com escolas de design
Seminários com especialistas
E uma séria de exercícios de design foram conduzidos
Os estudantes localizaram algumas inovações sociais potencialmente viáveis e simularam cada solução a fim de verificar como elas funcionavam por si só
Depois, capturaram essas simulações em imagens para torná-las visíveis e discutíveis com um público mais amplo
FACILITADORES DE EXPERIÊNCIAS
Elaboração de protótipos de soluções finais: protótipos bem definidos
HICS, Projeto de pesquisa europeu, 2001-2004
Desenvolvimento de serviços de alimentação para pessoas com mobilidade reduzida, incluindo idosos e portadores de necessidades especiais, bem como pessoas com mobilidade temporariamente reduzida
A ideia por trás do projeto de pesquisa do HICS era desenvolver e testar o que é chamado de "Soluções Altamente Customizadas"
Com o objetivo de formar uma plataforma que provê serviços customizados para atender a perfis de consumidores bastantes distintos usando a mesma infraestrutura de serviços
A equipe de design realizou um piloto do protótipo durante um mês para verificar a viabilidade da solução, e sua aceitabilidade para os usuários e a sua viabilidade econômica, social e ambiental