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CCG商务会议简要 (圆桌 (电竞的成长 (电竞的变现实践 (向专业竞技体育发展,所以有很大的机遇和空缺), 电竞的空缺, 电竞的机会,…
CCG商务会议简要
圆桌
除了国内放眼全球
中东市场
印度市场
东欧市场等
注重IP的自我培养
可持续发展的IP
动漫导量
主机游戏的前景
对游戏的品质的看重
用户需求的提高,反推游戏往反向发展
电竞的成长
电竞的空缺
电竞的机会
电竞开发商主投资到转型IP的提供商
电竞的变现实践
向专业竞技体育发展,所以有很大的机遇和空缺
总结
要做跨年龄段的
流媒体式的
不断的细分
有创意的优质内容的
网易游戏:吴鑫鑫
游戏的质量
游戏的可玩性需要提高
方向
让用户来贴近你,通过游戏的质量,内容,可玩性等把已经习惯碎片化的用户重新吸引过来
如果不能把用户吸引过来,那么我们就要贴近用户,把我们自己切碎了,做成用户喜欢吃的菜放到他们面前
大游戏的碎片化
小游戏微游戏
恺英:刘健俊
现在的一个红利,小游戏,微游戏
轻度游戏的机遇红利
大流量商带来红利,跟随洋流带来的食物壮大,大厂在给我们大家创造机会
方向
放置挂机
竞技游戏
H5
引擎
平台
导入低门槛
买量产品
盛大副总:谭雁峰
人口红利,ip红利,流量红利都已经接近尾声
接下来的战场更看好几个点
1.二次元游戏
女性游戏
大龄用户游戏
蓝港游戏:张蔚爽
接下来的重点市场部署
二三线城市市场
游戏的用户充值和稳定性,二三线城市的用户,特别是一些大龄用户比较突出
海外市场
在海外市场国内游戏的表现不俗,去年有82亿美刀利润