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REDE conceitos básicos (EQUIPAMENTOS (HUBS / CONCENTRADORES (possuem…
REDE conceitos básicos
DEFINIÇÃO
conexão de dois ou mais computadores para permitir a troca de informações e recursos entre as máquinas
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usos
acesso remoto a serviços e aplicações
nuvem, computadores remotos, email
comunicação entre usuários
skype, VoIp, whatsapp
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CLASSIFICAÇÃO DAS REDES
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WAN
wide area network
interligação de várias WAN, um país ou continente
- taxa de transmissão variada
- taxa de erros mais altas
- alto custo de cabeamento
LAN
local area network
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- alta taxa de transmissão
- baixa taxa de erros
- baixo custo de cabeamento
- gerenciamento fácil pelo tamanho limitado
geralmente estrela, anel ou barramento
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TIPOS INTERAÇÃO DE REDE
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REDES PAR - A - PAR
não possui um servidor dedicado, cada usuários consome e compartilha informações
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ponto-a-ponto, P2P, peer2peer
REDES SERVIDOR-CLIENTE
há um servidor dedicado que fornece apenas um serviço, ou um servidor compartilhado, que fornece vários serviços em um mesmo dispositivo
- servidor: aquele que disponibiliza acesso p/ outros usuários
- cliente: aquele que consome a informação
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TOPOLOGIAS DE REDE
BARRAMENTO
- método de difusão multiponto
- escalável até o limite do barramento
- boa tolerância a falhas
- pode haver colisão de informações
- CSMA/CD - collision detection, método de acesso que detecta colisões e reenvia automaticamente a informação
- CSMA/CA - colision avoidance - nota se a rede está livre e informa por quanto tempo ficará ocupada
ANEL
- conexão ponto a ponto de terminal em terminal
- não tem boa tolerância a falhas
- boa escalabilidade
- usa um token ring p/ controle de quem terá oportunidade de transmitir informação, um bastão que é passado
- representadas por um círculo
ESTRELA
- ponto a ponto em torno de um nó central
- boa tolerância a falhas dos terminais
- nó central é o ponto crítico
- bom p/ lan house
MESH
- interconexão de quase todos os pontos entre si
- muito custo p/ escalabilidade
- excelente tolerância a falhas
FULL MESH
- interconexão de todos os pontos entre si
- muito custo p/ escalabilidade
- excelente tolerância a falhas
ÁRVORE
- hierarquização dos pontos
- boa escalabilidade
- boa tolerância a falhas
- pode-se ligar várias redes em estrela e fazer uma árvore
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TRANSMISSÃO DE SINAIS
SINAIS ANALÓGICOS
contínuo ao longo do tempo, mapeia todas os possíveis valores dentro de uma faixa
- podem ser simples ou compostos
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DEGRADAÇÃO DE SINAL
ATENUAÇÃO
todos os sinais possuem sua amplitude, atenuação é redução gradativa dessa amplitude. equipamentos são colocados p/ restaurar o sinal à sua amplitude original
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REFLEXÃO OU ECO
falta de integração entre dois meios, e o sinal é refletido
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MEIOS DE TRANSMISSÃO
MEIOS GUIADOS
CABO PAR TRANÇADO
melhor custo benefício que o coaxial, muito utilizados em LAN
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UTP - unshielded twisted pair
não tem blindagem, distância padrão de 100m
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STP - shielded twisted pair
somente blindagem individual dos 4 pares, mais de 100m
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CABO COAXIAL
caindo em desuso, mas ainda muito utilizado por tv a cabo
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EQUIPAMENTOS
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HUBS / CONCENTRADORES
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todos os pontos do hub estão em um mesmo domínio, todos os pacotes que chegam ao hub são encaminhados p/ todos os dispositivos
- ativos: restauram e regeneram o sinal
- passivos: somente replicam o sinal
- inteligente: gerenciam minimamente o tráfego da rede
o HUB pode estar logado em topologia física de estrela, mas a topologia lógica será de barramento, pois ele repete o sinal p/ todos
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HUBS E ACCESS POINTS são similares, topologia física em estrela, topologia lógica em barramento
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SWITCHES
interligam dispositivos em uma mesma rede, mas possuem um domínio p/ cada porta
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SPT - spanning tree protocol - protocolo da camada 2 que analisa a topografia lógica da rede, um switch é colocado na raiz
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GATEWAY
equipamentos de borda ou saída e entrada de rede, tudo que entra ou sai passa por eles
os dispositivos internos só enxergam até o gateway, e os externos tb, isso garante a segurança
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REPETIDOR
somente duas portas, uma pra receber e outra pra replicar o sinal
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ACCESS POINT
mediador entre o cliente, que solicita a permissão ao mediador, este pergunta ao servidor e verifica a permissão do cliente e deixa passar os dados
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