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Prise de drapeau Vendredi 29/07 (Animation (Règles du jeu : http://usep03…
Prise de drapeau Vendredi 29/07
Animation
Règles du jeu
:
http://usep03.free.fr/DOCUMENTS-REPORTAGES/DOCUMENTS/2006-2007/JEU%20TRADITIONNEL/Jeu%20traditionnel.pdf
: 4 équipes sont réparties sur 2 terrains rectangulaires. Près des défenseurs se trouvent le drapeau de la partie. 2 équipes s'affrontent face à face : celle des défenseurs et celle des attaquants. Le but pour les dénfenseurs est d'attraper tous les attaquants ou d'attraper le foulard de l'attaquant qui détient le drapeau à ce moment. Le but pour les attaquants est d'attraper le drapeau sans se faire attraper eux même le foulard. Enfin le cavalier (attaquant spécial) qui ne peut se faire attraper par personne ni ramener le drapeau dans son camp, se charge d'attraper les foulards des défenseurs.
Sortie d'imaginaire:
Scénario/ imaginaire :
Avatar : Nous sommes sur Pandora, la guerre contre les hommes s'est achevée, cependant ils ont tout détruit en venant sur Pandora, dont les totems scacrés qui permettent de communiquer avec l'arbre de vie en relation avec Ewa. Ainsi, les 4 tribus de navis vont devoir se battre les unes contre les autres pour récupérer à tour de rôle pour la possession du totem. Celui qui aura réussi à récupérer le plus de fois le totem au cours de la bataille se verra remettre
Sensibilisation :
Autre
Matériel
- des sifflets - BEAUCOUP DE PEINTURE BLEUE - des foulards de 4 couleurs différentes - un grand drap blanc à découper
Lieu
: Grand terrain.
Préparation :
Créer les drapeau / trouver comment délimiter la prison / créer un arbre de vie
Rôles des animateurs :
Organisateurs :
Manon
Louise :
Thèrése :
Autres animateurs :
Armand
Solène
Gilou
Olivier
Daniel