Kotlin
языки
Низкий уровень: Assembler -
1 команда соотв-ет 1 операции
Высокий уровень:
1 команда соотв-ет ≥1 операции
Структурные языки: C, Pascal
Основаны на процедурных.
Позволяют выделять внутри процедуры более мелкие блоки.
Запрещено исп операторов безусловного перехода типо goto
Рассматривают последовательность действий, алгоритм
Процедурные языки: Fortran, Basic
Появление условных операторов, циклов, подпрограмм!(процедур)
Рассматривают последовательность действий, алгоритм
ООП: Java, C++, Kotlin
Рассматривают структуру самой задачи
Функции/данные объединяются в общие элементы — объекты
Каждый объект самостоятелен
Объекты
Классы
(объектные типы)
Данные
(свойства объекта)
Функции, для работы с этими данными
(методы объекта)
Принципы ОПП
Полиформизм
Название одной функции может использоваться в разных случаях
(Math.abs берет модуль как для целых, так и для вещественных числе)
Наследование
Позволяет создать родительские и дочерние классы
(Свойства родительского класса присваиваются дочернему)
Инкапсуляция
Связанные по смыслу функции и данные собираются в один объект
(Возможность делать закрытыми (недоступными для других пол-ей) свойства и методы)
main
setx(Int x1) {
x=x1
}
getX () {
return x
}
private/public
Конструктор
public Имя-Класса {
}
//Не содержит Void//
finalize
Локальные переменные
создаются внутри функции
создаются заново при запуске функции