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Mundo actual predomina Tecnología Móvil (Ejemplos (Smartick, aprender…
Mundo actual predomina Tecnología Móvil
Entre ellos tenemos
Smartphone
Tablets
La Internet, potencia estos recursos móviles, tanto en la vida cotidiana y actualmente en la
Educación
Educación
Impactado, en el proceso de enseñanza-aprendizaje; a través de la Tecnología
Del enfoque e-Learning (aprendizaje a través de Internet
Ahora por el conocido como m-Learning (aprendizaje móvil)
De este tipo de aprendizaje, tenemos las Apps educativas
Es un programa multimedia ideado para ser utilizado en dispositivos móviles
Ejemplos
Smartick, aprender matemáticas
Anatomy, aplicacion para aprender anatomía
Planeta Geo, para geografía
Verbos, para consulta de conjugación
BrainPOP, película del Día
Best Books for Tween, lectua
Vídeo
Virtual Manipulative, matemáticas primaria
Teacher Kit, organizar trabajo docentes
Ventajas
Permite un aprendizaje en cualquier contexto
Influye positivamente sobre la motivación del alumno
Tienen un componente lúdico, parte de la gamificación
Fomenta una interacción entre usuarios
Es atractivo para el alumno, al emplear vídeos, audio, imágenes, etc
Favorece la particpacion y el empoderamiento de los alumnos