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Modelo Disruptivo, Aberto,
Linear e Interativo (Inovação Aberta (Desafio,…
Modelo Disruptivo, Aberto,
Linear e Interativo
Inovação Disruptiva
conceitos
Inovações Disruptivas
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Princípios, Christensen (1997)
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Inovações Sustentadoras
resulta em produtos e serviços que atendam as necessidades dos clientes em mercados já estabelecidos, permitindo as empresas aumentarem a sua margem de lucro e vender produtos de maior qualidade, sem precisar assumir grandes riscos
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Inovação Aberta
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Desafio
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é difícil encontrar evidências sólidas de que os benefícios da inovação aberta não compensam seus custos
Colaborar com diversos parceiros produz força maior na inovação, mas aumenta os gastos com os funcionários
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Linar x Interativo
Linear
surgiu a partir do fim da 2a guerra mundial e dominou o pensamento sobre inovação em C&T por cerca de três décadas.
A P&D, neste modelo, são vistos como a base da inovação tecnológica e a pesquisa como
“bem público”.
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também implica em uma abordagem tecnocrática do processo,
com uma visão da inovação tecnológica
despreza as atividades externas à P&D,
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e que o processo de inovação é percebido como sendo interativo e multidirecional, não havendo uma etapa apenas
Interativo
foi inicialmente proposto por Kline & Rosenberg (1986), e logo se tornou o modelo
que se contrapôs ao modelo linear.
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A P&D não são mais a base da inovação, a abordagem seqüencial é considerada somente como um dos seus caminhos da inovação e a pesquisa não necessariamente um “bem público”
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