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Unidad 2: Conceptos de SO. Elementos y Estructura. Unidad 3: Gestión de…
Unidad 2: Conceptos de SO. Elementos y Estructura. Unidad 3: Gestión de los recursos de un SO.
¿Que es un SO?
Es el software básico del ordenador.
¿Que es un bri?
Es un subproceso de un proceso que consume recursos propios pero dependen del proceso padre.
¿Que son los modelos de explotación de un SO?
Es la forma que un usuario utiliza los recursos hardware y software que componen el sistema operativo.
Formas de explotación:
Según su numero de usuario:
Monousuario.
Multiusuario.
Según su número de procesos.
Monotarea.
Multitarea.
Según el número de procesadores.
Monoprocesador.
Multiprocesador.
Multiproceso simétrico (SMP).
Multiproceso asimétrico (AMP).
Según su tiempo de respuesta.
Tiempo Real.
Tiempo Compartido.
Swapping, Paginación y Segmentación.
Swapping:
Cuando carios usuarios están ejecutando procesos en un mismo PC, este esta obligado a cargarlos en RAM.
Según el estado en el que se encuentra el proceso de cada usuario, la memoria se irá liberando de su proceso y pasará a la zona de
swap
mediante la técnica llamado
swap-out
. Si quieres volver a ejecutarlo sel llama
swap-in
.
PROBLEMAS:
tiempo de hacer las copias.
donde almacenar los bloques transferidos que se sacan de la memoria principa
Paginación:
Es una técnica que consiste en dividir la memoria interna o RAM en zonas iguales llamadas
frames
, y los programas en partes del mismo tamaño denominadas páginas.
PROBLEMAS:
Está provocado quedarte sin espacio asignado.
Segmentación:
Es una técnica que consiste en dividir la memoria interna o RAM en bloques de tamaños variables.
STACKS
Donde se gestiona las estructuras de datos necesarias.
PROBLEMAS:
pueden presentar problemas de fragmentación externas,
¿Que recursos hardware y software grestiona un SO?
HARDWARE
Monitor.
Placa base.
Microprocesador (CPU) y zócalo.
Un módulo de RAM y tres ranuras.
Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
Fuente de alimentación.
Unidad de disco óptico (CD; DVD; BD).
Unidad de disco duro o unidad de estado sólido.
Teclado.
Ratón.
SOFTWARE
Administración de autorizaciones.
Gestión del SO.
Ejecución de aplicaciones.
De archivos.
Gestión de E/S.
De la información.
GEstión de la memoria de acceso aleatorio.
¿Que información se guarda al
B
loque de
C
ontrol del
P
roceso (
BCP
)?
Estado actual del proceso.
Identificador del proceso.
Prioridad de proceso.
Ubicación en memoria.
Recursos utilizados.
¿Cuales son los estados de un proceso? y sus transiciones.
Estados:
Ejecución.
Preparado.
Bloqueo.
Transiciones.
Transición B.
Ejecución a Preparado.
Transición C.
Preparado a Ejecución.
Transición A.
Ejecución a Bloqueado.
Transición D.
Bloqueado a Preparado.
Algoritmo de planificación.
se encargan de asegurar que un proceso no monopoliza el procesador.
FIFO:
Es el proceso que entre primero sale el primero.
ROUND-ROBBIN
Le asigna a cada proceso un tiempo.
Memoria Virtual
Es una técnica que sirve por: si el proceso fuera grande y no hubiera almacenamiento suficiente en la RAM, hay un porción al disco duro para que siga ejecutándola.
Intercambio
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