П

девочки sci-fy

What are you trying to communicate with your work?


Dissent.

What do you do to get you noticed?

be constant

post stuff online frequently

increase your net of contacts

no more than ten pieces needed (to know what you can offer to their company)

readable and striking at first sight

organized, clean and practical

choose the best ones that are closest to the tasks of the job you want to apply for

Show sketches, your process and put them in a logical order (themes, projects, styles… whatever suits you best)

check worst works and erase them, and I relocate the rest to leave the best ones always on the top

“Internally”, a good portfolio is that one that shows something different. Your technique doesn’t matter at all; photo-bashing, 3D, full painting, etc. Nothing is better than the rest. Fresh ideas with bold compositions and vibrant lightings will always win. A good way to improve that is to enlarge your range of inspiration sources, and to not base your work only on other concept artists work or in a bunch of video games. Study classic art, watch (good) movies, read and learn from reality.

Свое

Максимально использовать готовые ресурсы

Как можно больше работ за минимальное время

Советы

делать великолепную работу

быть тем, с кем приятно работать

хороший стиль общения и грамматика

20-25 рисунков с одной стилистикой и темой (нельзя слишком много)

чем меньше - тем больше (убирать плохие и некачественные работы)

Какой тип работы вы ищите? (знать точно)

до\после не нужно (показывать только лучшие работы)

интересует нынешний скилл под задачи компании

Профессиональная презентация (потрфолио должно показывать талант)

МОЖНО ЛИ ПО ПОРТФОЛИО СКАЗАТЬ, ЧТО Я ИМЕННО ЛУЧШИЙ ХУДОЖНИК ДЛЯ ЭТОЙ РАБОТЫ

Отправлять

Хх случайные и лишние файлы

Хх большие pdf

Хх низкое разрешение

Какое именно мое портфолио? (непонятное, универсальное) (многогранность - хорошо)

быть универсальным и многообразным специалистом

Универсальность - хорошо, если не сбивает работодателя с толка(каша в портфолио). Я последовательный, талантливый специалист, могу браться за боле серьезные задачи, проверьте последние 2 страницы, которые это демонстрируют.

Получите то, что выдаете

должны легко влиться в pipeline

Звезды иллюстрации узнаются по их профессиональному стилю

архив с картинками (zip)

3D

Ретопология нужна при найме на работу

НЕТ фанарту

Студии

Games Workshop

♥ красный

♥ детали

называют крнцепты иллюстрацией, чтобы платить ↓

Justin Fields советует постоянно выкладывать работы на артстэйшн, ↑ количество шансов

Требуется

КИНО

5-7 вариантов концепта

КИНО

Лондон

Framestore

Cinesite

DoubleNegative

MPC

Method Studio

Mill

Другие

Pinewood

презентация - 15-20 вариантов как кадры из фильмов

в контракте проверить насколько принимаетесь, daily rate

заказчику не нужны повторения, ему нужен мастер, которыый привнесет что-то новое интересное в кино

нужно то, что они еще не видели

Рябовичев - современные художники используют слишком яркую палитру

кому-то нравится баш, кому-то нет

крепкий середнячок

понимание того, как разрабатывается игра, как это будет производиться

дизайн локации + дизайн отдельных ассетов для локации (примеры игровой графики)

храм на закате + отдельно набор камней рядом

выкладка

функциональный дизайн, то, что цениться в производстве

должно быть понимание, что вы думаете, над тем, что делаете. что решаете конкретную задачу, а не просто рисуете картинку. (Делаете проект со своими какими-то условиями)

3D concept artist