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Curso de Diseño y Producción de Videojuegos (Aprendizaje virtual (Uso de…
Curso de Diseño y Producción de Videojuegos
Aprendizaje virtual
No impuesto
Gestión de tiempo
Satisfaccion de personas
Necesidades
Intereses
Público objetivo
Niños mayores de 7 años
Adolescentes
Adultos
Uso de tecnología
Internet
Software
Foros
Contenido multimedia
Materiales
Interactividad
Mayor distribución
Comparativa
Presencial
Tiempo invertido designado por el docente
Recursos
Disponibles en el aula
Limitados
Conocimiento construido por el docente
Enseñanza grupal
Formación rígida
Comunicación síncrona
Satisfacción parcial de la demanda
Educación centralizada
Actualización limitada
Virtual
Tiempo invertido asignado por el alumno
Conocimiento construido por el alumno
Enseñanza individual
Formación flexible
Recursos
Disponibles en cualquier sitio
Ilimitados
Comunicación síncrona y asíncrona
Satisfacción completa de demanda
Educaicón distribuida
Actualización constante
Roles
Docente
Creador de materlales
Tutoriales
Archivos teóricos
Ejercicios
Prácticas
Competencias
Pedagógicas
Creación de escenarios reflexivos
Manejo de foros digitales
Coordinador
Contenidos multimedia
Publicación
Creación
Enfrentar tecnocentrismo
Comunicativas
Manejo de recursos y materiales
Videos
Podcast
Transmisiones en vivo
Tecnológicas
Edición
Audio
Vídeo
Manejo de herramientas
Software
Aplicaciones
Orientador
Creador de ambientes colaborativos
Alumno
Gestor de tiempo
Autónomo
Independiente
Tener motivación
Tener actitud
Competitiva
Colaborativa
Propositiva
Receptor activo de conocimiento
Habilidades
Tecnológicas
Manejo de software
Manejo de dispositivos
Resolución de problemas técnicos
Socioemocionales
Fundamentos
Principios de la Formación en Línea
Principio 4
Feedback rápido
Principio 5
Tiempo en tareas
Principio 3
Aprendizaje activo
Principio 6
Expectativas elevadas
Principio 2
Cooperación entre estudiantes
Principio 7
Talentos y caminos de aprendizaje diversos
Principio 1
Contacto con la Facultad
Diseño del curso
Recursos tecnológicos
Recursos digitales
Página web
Foro de discusión
Aportaciones teóricas
Intercambio de opiniones
Software
Scratch
GDevelop
Stencyl
Unity
Materiales
Tutoriales
Apuntes del profesor
Podcast del profesor
Bibliografía de apoyo
Enlaces de descarga de software
Actividades
Ejercicios
Investigaciones
Proyectos
Participaciones en foros
Prácticas
Evaluación
Rúbrica
Evaluación basada en criterios
Exámenes
Proyectos
Tiempos asignados
Consulta de información
Todo el curso
Entrega de actividades
Fin de semana
1 día
Realización de tareas
1 semana
Definido por el alumno
Realización de evaluaciones
Fin de semana
3 horas