Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Ohjelmoinnin ja robotiikan askeleet (Mitä ohjelmointi on yläkoulussa?…
Ohjelmoinnin ja robotiikan askeleet
Luokat 1-2
Askel: Tutustutaan ohjelmointiin ja robotiikkaan tietokoneen/tabletin kanssa
Koodaustunti
Scratch jr.
Lightbot
Askel: Koodataan ilman tietokonetta
Koodataan ihmisten tai esineiden liikettä
Nuolileikki
Karkkirobotti
Kapteeni koodaaja
Harold-robotti
Bee-Bot robotit
Mitä ohjelmointi on alakoulussa?
Selkeiden ja yksinkertaisten käskyjen antamista
Loogista päättelykykyä
Ongelmien jakamista osiin
Ohjelmoinnin perusrakenteiden harjoittelua
Jos, niin (Jos hengästyttää, niin lopeta hyppiminen)
Toistorakenteet (Hyppää kymmenen kertaa)
Mitä ohjelmointi on yläkoulussa?
Tutustutaan johonkin ohjelmointikieleen
Python
Java
Javascript
Racket
Luokat 3-6
Askel: Visuaalinen ohjelmointiympäristö
Koodaustunnit
Scratch
Code.org kurssit
Askel: Koodi käytäntöön
Taitojen soveltaminen käytäntöön robottien avulla
Esimerkiksi Lego Mindstorms tai MakeBlock robotit
Pienen pelin tai sovelluksen tekeminen
Askel: Ohjelmointikieleen tutustuminen
Turtle Roy
Code.org kurssit (esim. Javascript ja Python)
Turtle js
Luokat 7-9
Askel: Ohjelmointikielen harjoittelu
Racket
Dr. Racket
Javascript
Codeacademy
Khan Academy
Codecombat
Ohjelmointikurssi
Python
Opi Pythonia kurssi