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トロン(TRON,TRX)の特徴とできること、目的、購入方法について解説しました (トロンとは? (TRONのキモは、デジタルコンテンツをブロックチ…
トロン(TRON,TRX)の特徴とできること、目的、購入方法について解説しました
トロンとは?
TRON(TRX)はプラットフォーム、またはインフラに近い仮想通貨
ブロックチェーン技術を生かし、独自のネットワーク、システムを作るタイプで、イーサリアムやネムに似ています。
TRONのキモは、デジタルコンテンツをブロックチェーン上にアップロードし、それを世界中の(個人)コンピューターで分散管理すること。
TRONネットワークに加入すれば、誰でもコンテンツをアップロード、またはそれらを閲覧できます。ネットワークへの参加条件は単純で、「TRONIX(TRX)」を保有していることだけ
自分のパソコンのストレージ(空き容量)を提供し、ネットワークの維持に貢献する人をマイナーと呼び、マイナーはストレージ提供により報酬(TRX)を得られます。
コンテンツを一つのパソコン、サーバーに保管せず、分散させることで、TRONネットワークを形成します。もちろんそれぞれのパソコンのTRONに関するデータは同期しています。
TRXはコンテンツの閲覧時や、コンテンツのアップロード時に手数料として支払います。TRONネットワークで使えるお金とイメージするとわかりやすいです。
これらの仕組みにより、非中央集権、かつ世界規模のエンタメプラットフォームを作ることができます。今のYoutubeの非中央集権バージョンとイメージするとわかりやすいかも。
ビットコインは取引記録をブロックチェーンで分散管理することで、非中央集権な決済システムを作ろうとしていますが、TRONはそれのデジタルコンテンツバージョンといえます。
tronが解決する問題
既存のプラットフォームが抱える問題
エンタメ用のプラットフォームはすでに多数存在しています。日本なら、「ニコニコ動画」や「Youtube」が有名
これらは中央集権的なプラットフォームであり、それによりクリエーターに不利益が発生しているとTRONの開発メンバーは考えている
プラットフォーム運営者による搾取
プラットフォームによっては利用料がかかります。この収益がコンテンツ作成者にもしっかり分配されていれば問題ないのですが、現状そうではありません。
コンテンツの管理費用のような名目で、クリエイターからも利用料を徴収している状態。クリエーターはコンテンツに見合った報酬を受け取ることができず、ジリ貧に追い込まれてしまいます。
広告モデル偏重のマネタイズによるコンテンツの質の低下
現在、デジタルメディアの収益の柱は広告収入です。Youtubeでも動画の最初や途中にCMが流れます。
このマネタイズモデルで大きな問題となるのが、「コンテンツの質 = 収益の大きさ」とはならないこと。
コンテンツの質よりも、いかにユーザーに広告を見てもらうか、クリックしてもらうかが重要になります。どれだけコンテンツが素晴らしくても、広告を踏まれなければ収益にはなりません。
これはよく考えるまでもなく、歪んだマネタイズモデルです。本来なら、コンテンツの質に応じて見合った報酬が与えられるべき。
TRONによる非中央集権的なプラットフォームはユーザーとクリエーターを直接繋げる
プラットフォームから運営者(第三者)を排除することで、ユーザーからの報酬をクリエーターに直接渡すことができる
TRONネットワークには運営者が必要ありません。アップロードされたコンテンツはブロックチェーン上に保存され、自動的に世界中のコンピューターにコピー、保存されます。
そしてTRONネットワークに参加してさえいれば、そのコンテンツにアクセスできるので、第三者を介さず、ユーザーとクリエーターを直接つなげることができます。
クリエーターは報酬形態をある程度自由に選択できます。有料コンテンツのように、アクセス自体にTRXを要求してもいいですし、投げチップで報酬をもらう形でもOK。
広告によるマネタイズモデルから脱却し、純粋にコンテンツに対しての報酬というモデルを実現できる
さらにTRONネットワーク上でクリエーターはICOを行うことができ、保有しているTRXと引き換えに自分独自のトークンも発行できます。
こんな作品を作りたいから寄付して!寄付してくれたら見返りに独自のトークンをプレゼントするよ!作品が成功すれば、このトークンに大きな価値が生まれるかもしれないよ!みたいな感じですね。
TRXは空きストレージを提供しているマイナーにも分配されます。これがインセンティブとなり、多くのマイナーがTRONネットワークに参加するだろうと開発メンバーは考えているようです。
まとめると、TRONの目的はTRXのみで流動するようなエンタメ専用の経済圏を作ること。そしてクリエーターを保護し、コンテンツの質を底上げするのが大きな目的