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ENTORNO DE DESARROLLO VISUAL C# (¿COMO SE VE C#? (Cuadro de herramientas…
ENTORNO DE DESARROLLO VISUAL C#
VARIABLES Y TIPOS
Tipo valor
Simple:
int, byte, char, double, decimal
Enumeración:
enum E {..}
Estructura:
struct S {...}
Null
Tipo referencia
Clase:
object, string, class C{}
Interfaz:
interface I {..}
Matriz:
int[] y int[,]
Delegados:
delegate int D(..)
OPERADORES
Suma (+)
Multiplicación ( * )
Resta ( - )
División ( / )
Existen otras
categorías para una
mayor utilización de las
operaciones aritméticas
Unario: (!x) negación lógica, (~x) negación bit a bit, (++x) preincremento, etc.
Shift: (<<)desplazamiento a la izquierda, (>>) desplazamiento a la derecha
Relacional: <, >, <=, is, as
Logicos: ( & ) AND, ( ^ ) XOR, ( | ) OR
Condicional: ( &&) AND, ( || ) OR
¿COMO SE VE C#?
Cuadro de herramientas
boton-texto
Menu
navegador
imágenes
Código:
Podemos escribir y evidenciar el código a escribir
Diseño:
Podemos visualizar la ventana de la aplicación
Propiedades
Color
Nombre
Tamaño
Localización
Explorador de soluciones:
Muestra el contenido de una solución, el cual incluye proyectos de la solución y elementos de cada proyecto.
Explorador de objetos:
Muestra una vista tabular de los objetos de instancia y la capacidad de buscar objetos específicos.
Compilar:
se pueden identificar antes errores en tiempo de compilación como sintaxis incorrecta, palabras clave mal escritas y errores de coincidencia de tipos.
Depurar:
permite observar el comportamiento del programa en tiempo de ejecución y detectar problemas.
El método de la
System.Math
y sus expresiones mas importantes
Trigonométricas:
Sin, Cos, Tan
Logarítmico:
Exp, Log, Log10
Min y Max
Otras:
Abs, BigMul, Ceiling, Floor, Sqrt (Raiz), Truncate