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Hands to Clay! (TALLER (SESION 1 (PRESENTACIÓN (Pregunta (¿PARA QUE…
Hands to Clay!
TALLER
SESION 1
PRESENTACIÓN
Who we are?
Who you are?
Pregunta
¿PARA QUE MODELAMOS?
#
¿CUALES SON SUS EXPECTATIVAS?
ALCANCES
#
DIFERENCIA ENTRE ESCULTURA
PROFESIONAL Y AMATEUR
INDUSTRIA
WORKFLOW
#
¿COMO EMPEZAMOS?
ENTONCES ¿Cuales son sus expectativas?
SESION 2
MATERIALES
METODOS
PLANTEAMIENTO DE CONCEPTO PARA PROYECTO
CONCEPTO
¿QUE ES UN CONCEPTO?
COMO HACERLO
REFERENCIAS
LISTA DE MATERIALES
#
SESION 3
ANATOMÍA HUMANA
PARA QUE ES NECESARIA LA ANATOMÍA
LANDMARCKS
ANATOMÍA ANIMAL
#
ROUGH SKETCH
TIPOS DE POSES
SESION 4
EXPLICAR TÉCNICA
PIEL
QUEMADA
CORTADAS
ESCAMAS
PLIEGUES
BUSTO
SESION 5
ESTILOS DE REPRESENTACIÓN
#
PROPUSITOS DE LA ESTILIZACIÓN
SURFACE
HARD SURFACE
SOFT SURFACE
ARMADURAS Y/O PROPS
APLICADO EN PROYECTO
SESION 6
TEXTURAS Y DETALLES
ROPA
SUAVIZADO
SESION 7
REFINAMIENTO
SESION 8
TECNICAS DIGITALES
REFINAMIENTO Y CONSERVACIÓN
SESION 9 *
CLAY TO RENDER
TECNICAS DIGITALES APLICADAS *
WORKFLOW
PLANTEAMIENTO DE iDEA
SKETCH ROUGH
REFINAMIENTO DE SKETCH
PLANOS DE CONSTRUCCIÓN
ESTRUCTURA (ALMA)
POSE Y PIMER CAPA
SEGUNDA CAPA (MUSCULOS Y PIEL)
DETALLES
PRIMEROS
SECUNDAROS
TERCIAROS
TEXTURAS
MATERIALES
Plastilina de escultor
Estiques de Gaza
ESTRUCTURA
Alambre
Medidas
Madera
Aluminio
Resina Epóxica
HARDWORK
Pinzas
Taladro
*Sculpey
Estiques Finos
Sketchbook / Hojas
Gasolina / Alcohol
DEMO
WORKFLOW
INDUSTRIA
EJERCICIO SIMPLE (Hands to Clay!)
TECHNIQUES
HUMAN ANATOMY
CABEZA
Ojos
Textutización
Arrugas
Boca / Dientes
Nariz
CUERPO
Tronco
Extremidades
Manos / Pies
ANÁLISIS LANDMARKS
ANIMAL ANATOMY
CABEZA
ANÁLISIS LANDMARKS
CUERPO
TEXTURAS
Escamas
Pelo
Tipos de Piel
CLOTHES
PLIEGUES
TEXTURA
DETALLES
Estilos
RENACENTISTA
HIPERREALISTA
CARTOON
APLICATIONS
INDUSTRIAL
AUTOMOTRIZ
Producción
Aerodinámica
PROTOTIPOS
TOYS
Pre y Producción
Merchandising
MASKS
ENTRETENIMIENTO
PRE-PRODUCCÓN
Concept Sculpt
PRODUCCIÓN
Bustos
Prosteticos
Props