Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ANIMACIJA (Načela animacije (Realistično gibanje (Arcs), Pretiravanje…
ANIMACIJA
Načela animacije
-
-
- Spremljanje in prekrivanje gibanja
-
-
-
-
-
- Naravnost do zaključka in pozicija za pozicijo
-
-
-
-
-
Vrste animiranja
-
3D Animacija
3D animacija je poimenovana tudi CGI ali samo CG in je narejena je z ustvarjanjem slik na računalniku. Te slike so okvir animiranega posnetka.
Tehnika ustvarjanja 3D animacije ima veliko podobnosti s Stop-motion animacijo, saj se v obeh primerih ukvarjamo z animiranjem in postavljanjem modelov. Prav tako ta animacija še vedno temelji na okvirnem pristopu. Te okvire pa je mogoče bolje nadzorovati saj so v digitalnem prostoru.
Glavna razlika med 2D in 3D animacijem je v tem, da so deli telesa določenega lika vedno prisotni, tudi takrat kadar nek del telesa ni viden.
-
-
-
Motion Graphic
V to vrsto animacije spadajo animirani logotipi, reklamni oglasi, naslovi filmov...
Ta vrsta animacije ni popolnoma povezana z drugimi tipi animacije, saj zanjo ne potrebujemo znanja o gibanju in delovanju telesa. Skupno pa jim je poznavanje kompozicije in premikanje kamre.
Motion Graphic običajno vključuje animiranje slik, teksta ali video posnetkov z uporabo ključnih okvirjev, ki so povezani med sabo in s tem omogočijo nemoteno gibanje med okvirji.
-
-
-
Stop Motion
Stop-Motion animacija se nanaša na katero koli animacijo, ki uporablja fotografirane predmete v zaporedju in s pomočjo njih ustvari iluzijo gibanja
Proces te animacije je zelo dolgotrajen, saj je treba vsako sliko previdno premakniti medtem, ko se fotografira vsak okvir, da se lahko ustvari tekoče zaporedje animacije.
-
-
-
-
2D Animaicja
2D animacija je izraz, ki se pogosto uporablja pri tradicionalni ročno izdelani animaciji, vendar se lahko navezuje tudi računalniške vektorske animacije, ki vsebujejo tehnike tradicionalne animacije.
Vektorska animacija, pomeni računalniško generirana 2D animacija, ki uporablja popolnoma enako tehniko kot tradicioanlna animacija ampak za njeno izdelavo ne potrebujemo velike količine fizičnih objektov (listi papirja...).
-
-
-
Kaj je animacija?
Animacija je iluzija gibanja, ki se doseže s hitrim prikazovanjem sličic. Vsaka sličica je nekoliko drugačna od predhodne kar daje občutek gibanja.
Vrste animacije
Poznamo več načinov ustvarjanja animacije in sicer tradicionalono obliko animacije (Cel Animation) pri kateri so bile slike narisane ročno. V današnjih časih pa je večina animacij narejena s pomočjo računalnikov. Računalniška animacija je lahko 3D ali 2D . Obstajajo pa tudi druge oblike animacije kot so animiranje s pomočjo papirnatih izrezkov, lutk ali glinenih figur. Tem vrstam pravimo tudi stop motion oblika animacije.
Uporaba animacije
Animacija se dandanes uporablja že skoraj povsod. Nekaj primerov uporabe v industriji: notranje oblikovanje, arhitektura, medicina, igre, filmi...
Zgodovina animacije
-
Moderna animacija
Leta 1833 je fenakistoskop predstavil stroboskopsko načelo sodobne animacije. Kmalu za tem nastaneta zeotrop in flip book
-
Zeotrop
Flip book
Leta 1877 Emile Reyaund razvije napravo imenovano Praxinoscope , ki je sposobna prikazati iluzijo gibanja z uporabo vrtljivih diskov in ogledal, ki so postavljeni nad njo
Praxinoscope
Leta 1889 je Thomas Edison razvil kinetoscope, ki je omogočil ogled krajšega filma skozi manjšo odprtino za oči.
Kinetoscope
-
-
Leta 1928 je Walt Disney studio ustvaril animirani film SteamBoat Willie. To je bil filem v katerem sta bila prvič predstavljena lika Micky in Minnie Muse
-
Leta 1940 je Norman Mclaren izdelal animiran film DOTS . Novost tega filma je bila uporaba tehnike risanja direktno na kolut filma. Tukaj se prvič pojavi tudi zvok ki je biv popovnoma sinhroniziran z animacijo.
Leta 1969 - 1974 je Terry Gillian izdelala animirano britansko komedijo Monty Python. Animacije za ta filem so bile izdelane s pomočjo papirnatih izrezkov.
Leta 1987 je Matt Groening izdelal animirano serijo The Simpsons. Risanje je potekalo in še vedno poteka z tradicionalno obliko animacije (cel animation). Medtem ko barvanje poteka s pomočjo programske opreme.
-
-
Leta 1997 2D animirana serija South park izda prvo epizodo. Animacija je izdelana z uporabo 2D izrezkov iz papiraja da ustvari gibanje likov. Danes še vedno ena najbolj uspešnih, če ne najbolj uspešna animirana serija
-
3D vs. 2D Animacija
-
3D
Popularnost te animacije je začela rasti po letu 1990. Večina oblikovalcev in igralcev računalniških iger ima raje 3D animacijo, ker daje bolj realistično izkušnjo.
Prednosti 3D animacije
-
3D modeli, ki so bili narejeni za določen projekt se lahko ponovno uporabijo, kar zmanjša stroške izdelave.
-
-
Slabosti 3D animacije
-
Lahko se zgodi, da čas in denar, ki ga uporabimo za projekt preseže proračun, kar lahko pripelje do slabše kvalitete.
3D animacija je še vedno omejena na to kar lahko računalnik naredi medtem, ko 2D animacija ni.
-
-
-