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L'imagerie mentale (L'image mentale et la mémoire (2.4 Propriétés…
L'imagerie mentale
- La nature de l'imagerie mentale
1.1 L'imagerie mentale
Imagerie mentale Formation d'une représentation interne d'un objet sans la capture d'information sensorielle.
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Capacité variable Continuum où on observe des différences individuelles importantes (« aucune image mentale » à « similaire à la vision normale »).
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- L'image mentale et la mémoire
2.1 Types d'aides-mémoires Manière efficace d'emmagasiner une grande quantité d'information en rendant celle-ci implicite ou non verbale.
Aide-mémoire externe Objet physique dont la fonction est de rappeler un contenu ou une action à un moment donné.
Aide-mémoire interne Aussi appelé « méthode mnémotechnique », c.-à-d. une stratégie cognitive qui a pour but d'augmenter l'efficacité des processus d'encodage et de récupération et donc, augmenter la probabilité de rappel d'un item.
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2.2 Méthode des lieux Mémorisation préalable d'un parcours, c.-à-d. une série de lieux dans un ordre précis.
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- Autres rôles de l'image mentale
3.1 La rotation mentale
Rotation mentale (Exp. 1) Présentation de paires de solides où le participant doit le plus rapidement possible indiquer si elles sont identiques ou non.
Paires identiques-axe image, -axe profondeur et différentes
Interprétation Les temps de réponses augmentent de manière linéaire en fonction de l'angle de la rotation mentale à effectuer.
Différences individuelles, mais bonne capacité en général pour ce type d'opération
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Rotation mentale (Exp. 2) Présentation de caractères alphanumériques où le participant doit le rapidement possible indiquer si le caractère est normal ou en miroir.
Interprétation Augmentation du temps de réponse en fonction de l'angle du caractère, jusqu'à 180 degrés.
Caractères familiers, où on est plus habitué de voir distordus
3.2 Le balayage mental
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L'expérimentateur donne un lieu de départ et le sujet doit s'imaginer se déplacer dans les lieux nommés en ligne droite.
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Interprétation Corrélation presque parfaite entre la distance à parcourir sur la carte mentale et le temps pris pour parcourir la distance.
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3.4 La reconfiguration mentale Déterminer si les deux cubes indiqués par une flèche se touchent, lorsque le cube est plié.
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Plus il y a d'opérations, plus le temps de réponse augmente.
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4.3 Les demandes de la tâche Les participants devaient imaginer un point se déplaçant sur une carte lors du balayage mental.
Les participants anticiperaient ce que ferait le point qui se déplace, au lieu de l'imaginer.
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- La réponse du camp adverse
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