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DISEÑO DE USABILIDAD EN INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO (USABILIDAD (se…
DISEÑO DE USABILIDAD EN INTERFAZ GRÁFICA DEL USUARIO
lenguaje
forma para que los artefactos se puedan usar
se generan interfaces para el usuario
diseñadores responsables de los artefactos
diseño digital en plena evolución
el diseñador se ubica dentro de una superficie en la que cual se desarrolla un software
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO USABILIDAD
comunicación entre usuario y el software
contexto
determina el uso del artefacto
artefacto
leído y manejado por el usuario
diseñador digital
usuario
reconocer, leer y manejar el artefacto
demanda sus necesidades para el uso de tecnología
facilita la comprensión del sistema usuario
interfaz comprendida de forma natural
usuario, tecnología y diseñador digital
EL USUARIO, ES GRAN DESCONOCIDO
usuario el centro de nuestras preocupaciones
determinar el diseño de interfaz
estructura estrecha y profunda
una estructura somera dispone de muchas posibilidades de acción
el usuario activa el modelo mental
información funcional
prioridad en los elementos
información jerárquica
secuencia
información perceptiva
hipertextos, íconos textos, banners.
información secuencial
elementos visuales de la web
accesibilidad
acceso a información sin limitación alguna
USABILIDAD
Los íconos encierran significados
se desarrolla en el ciberespacio
los nódulos unen todas las informaciones del ciberespacio
Formas hipertextuales como elementos
el hipertexto es la base sobre donde se construyen relaciones y conexiones
topografía
capacidad para comunicar sus posibilidades de acción
los diseñadores hacen visible la información