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Economía política de las hipermediaciones: el consumo (Ingeniería de la…
Economía política de las hipermediaciones: el consumo
Éxito de plataformas colaborativas: Youtube
Nuevas experiencias de consumo televisivo
Lector inscrito dentro del texto
Lector Modelo de Eco o Enunciatario de Greimas
Teóricos de la comunicación a receptores
Usuarios
El consumidor se convierte en prosumidor
A partir de Web 2.0
Experiencia de usuario
Interacción Persona Ordenador
Principios de diseño
Buena interacción
Ingeniería de la Usabilidad
Utilizada para el usuario y el producto en sí
Interfaz
Invisibilidad, que no se sienta
Estudios de usabilidad
Conjunto de métodos para estudiar interacciones
Sitios usables+experiencia interactiva global
Usuario
Sujeto pasivo
Desconoce el funcionamienro de dispositivos