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思維 不變的架構與無常的內容
思維
不變的架構與無常的內容
3d
天
大氣
光
火
水
霧
雨
天空
渲染
vray
渲染
GI
FrameBuffer
(取樣)抗鋸齒/自適應分解/圖像過濾/自適應取向
材質
燈光
(位置強弱顏色)衰減[陰影:]
標準
omni
範圍:球型-照亮=>漸暗=>無影響
spot
範圍:圓錐-圓錐大小,遠距離衰減
directional
範圍:圓柱
vray
vray light
範圍:矩形平面\全發光\大小調參數勿縮放
options:
陰影
雙面
光源隱藏
affect reflections 取消返射
鏡頭
通道
地
繪圖:主幹思維
動態線(line of action):拉伸與擠壓直線與曲線
單體(串珠):旋轉透視比例
複合(襪子):T前後
繪圖
韻律
空間:縱深遠近透視
拉伸與收縮
主幹思維
軟體學習
編輯
增加
減少
更換
結合
局部
遮罩
塗層混合
輸入
輸出