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Photogrammetry 三维扫描处理流程 (1205825 模型处理 (修整模型 (去除浮动模型, 补漏洞, 删除遮挡区域模型,…
Photogrammetry
三维扫描处理流程
图像处理
调整RAW图像细节程度明暗对比度,去除噪点,不需要进行色卡校正
使用ShineOFF插件去除图像反射
Mask:提高模型解算速度与效果
使用nuke进行mask简单绘制
将杂乱背景使用黑色进行填充
绘制主体alpha通道
拍摄
模型处理
修整模型
去除浮动模型
补漏洞
删除遮挡区域模型
注意不要动模型位置
ZB
MeshMixer
Wrap3
拓扑低模
修复高模
分UV
三维解算软件
PhotoScan
初步解算生成低面模型
通过低面模型生成图像Mask序列
重新选择高质量进行贴图对齐,并勾选使用mask
调整作用框,删除废弃点
生成高密度点云
使用gradual selection删除漂浮点云
生成模型
RealityCapture
直接使用去除背景的Mask图像进行高质量解算
调整解算作用框,调整地平面角度
调整尺寸
3DF Zephyr Pro
贴图解算
图片处理
DNG生成LUT
LR调整图像序列还原原始颜色
Raw输出DNG
输出无压缩图像序列
解算贴图
重新替换图像
重新导入低高模型
贴图生成
贴图补充模型细节
将Albedo贴图进行High Pass处理
调节明暗对比度
将图像通过ZB添加细节纹理
贴图分层细化
去阴影
烘培贴图
xNormal
Substance Painter&Designer
Marmoset Toolbag 3
矫正颜色
图像直接分层处理
Knald
PixPlant
ShaderMap
Substance Designer
Quixel Mixer
无缝贴图绘制处理
PS+Substance Painter
导入引擎
Unreal
材质
灯光
模型LOD
渲染
展示
Marmoset+ArtStation
Sketchfab