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Tecnologias em um mundo em transformação #TMT (HABILIDADES DESENVOLVIDAS…
Tecnologias em um mundo em transformação #TMT
HABILIDADES DESENVOLVIDAS
Domínio das ciências exatas
Capacidade de trabalhar em equipes e se comunicar
Perfil de liderança
poder de observação
Capacidade de aliar lógica e criatividade
Aptidão para tecnologia
compreensão da importância da sustentabilidade
Inovação e coragem para assumir riscos
Visão de mercado
conhecimentos extracurriculares
OPORTUNIDADE NO MERCADO
Cultura,Economia e Sociedade
Flexibilidade
Financeiro
Inovação
Empreendedorismo
FOCO
CRIATIVIDADE
RESPONSABILIDADE
DETERMINAÇÃO
Realizações
Projetos de qualidade e segurança
Inovações para o mercado de trabalho e mundo
Crescimento profissional e pessoal
TED TOLK
BLOCKCHAIN
VIVIAN CZELUSNIAK
A blockchain é uma tecnologia que visa a descentralização como medida de segurança. São bases de registros e dados distribuídos e compartilhados que têm a função de criar um índice global para todas as transações que ocorrem em um determinado mercado;sem o intermédio de terceiros,A blockchain é vista como a principal inovação tecnológica do bitcoin visto que é a prova de todas as transações na rede.
Hackeando o corpo humano
Elisangela Ferretti Manffra
Engenharia de (Re)abilitação:Sensorial, Motora ou Cognitiva Visa o desenvolvimento de habilidades motoras,Visa a substituição do canal sensorial afetado,Visa o desenvolvimento de habilidades cognitivas.
Eng. Química
processos pelos quais a matéria prima é transformada em produtos de valor
comercial e industrial.
Estuda a composição, características e
propriedades das substâncias, a interação entre as mesmas e suas combinações.
Desenvolve produtos e novas tecnologias na
indústria,buscando aperfeiçoar produtos e
fórmulas que recebam características físico
químicas.
Prof. Dr. Emerson Martim
ENG.CIVIL
WILLIAN SCHINEIDER RABELO
A Engenharia CiVIL engloba a concepção, o projeto, construção e manutenção de todos os tipos de infraestrutura necessários ao bem estar e ao desenvolvimento da sociedade, além da preservação do ambiente NATURAL.
ENG.PRODUÇÃO
MARIA EDUARDA LETTI SOUZA
ÁREA DE QUALIDADE,CAPTAÇÃO DE PROBLEMAS;BENCHMARKING,DEFINIÇÃO DE PLANO DE AÇÃO,GESTÃO DE PROJETOS.
LINHA DO TEMPO DE EX: ESTUDANTES DA PUC E SEUS DESENVOLVIMENTOS;PASSANDO UM POUCO DE SUAS HISTORIAS E EXPERIÊNCIAS.
ENG. MECATRÔNICA
RICARDO ALEXANDRE DIOGO
Projetar sistemas e componentes mecatrônicos,contribuindo para otimização de processos, e avaliar o impacto das soluções nos contextos global, econômico, social e ambiental. Estes estão entre os objetivos do engenheiro mecatrônico do século XXI.
ENG.ELÉTRICA
WALTER KLEIN
Engenharia elétrica é o ramo da engenharia que trabalha com os estudos e aplicações da eletricidade, eletromagnetismo e eletrônica.Este setor surgiu em meados do século XIX quando da comercialização da distribuição e utilização da energia elétrica.
Gamificação: aplicando conceitos no contexto da criação de sistemas
É a prática de aplicar mecânicas de jogos em diversas áreas, como negócios, saúde e vida social. O principal objetivo é aumentar o engajamento e despertara curiosidade dos usuários e, além dos desafios propostos nos jogos, na Gamification as recompensas também são itens cruciais para o sucesso.
2111 PROGRESSOS NA CIÊNCIA E TECNOLOGIA
CURIOSIDADES:Tucano ganha primeira prótese artifcial da
espécie feita no Brasil
A Evolução Tecnológica
ANÁLISE (SWOT) E CICLO PDCA AMBAS SÃO FERRAMENTAS DE BASE PARA GESTÕES DE PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO.
A EVOLUÇÃO DO HOMEM POR MEIOS DE FERRAMENTAS E PROCESSOS COM CAPACIDADE DE AMPLIAR SUA CAPACIDADE DE SOBREVIVÊNCIA
MODELO MENTAL TMT
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Projeto de Pesquisa
Contextualização sobre o assunto
Problema (ou questão) de pesquisa
Motivação em relação ao tema
Metodologia (ou método) da pesquisa
Revisão bibliográfica inicial
Resultados esperados
Cronograma
Bibliografia
ENGENHARIA#