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梁宁
4 用户体验 (19 地图 & 故事 (如何画出第一只羊 (画像完整的用户角色
了解它, 清晰的描述用户的目标和预期
打孔机 …
梁宁
4 用户体验
19 地图 & 故事
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如何画出第一只羊
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- 清晰的描述用户的目标和预期
打孔机 -> 打洞 & 想要打孔机
吃饭 -> 吃饱 & 营造气氛 & 交流机会
- 服务触点
接触服务 -> 到达目标之间有多少个接触点
- 使用路径
使用路径 -> 宜家绕来绕去
服务触点 -> 特定点有资料可拿
- 用户情绪曲线
场景出发情绪波动曲线 -> 避免管理员视角 ->
:green_cross: 从我的目的出发
:check: 从用户视角出发
坐标轴 -> 时间 & 用户情绪 -> 触点 & 情绪
例子
亚健康调理状态
- 用户画像 -> 典型用户 & 智能手机用户 & 亚健康状态
- 用户目标 ->
:green_cross: 看短视频跟着做
:check: 调理健康状态 脖子&腰椎疼
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- 用户路径 -> 搜索 -> 看
keep -> 目标减肥?塑形 -> 能承受哪个负荷运动K1 K2 -> 选集
- 情绪曲线
我需要 -> 没有短视频和用户目标的关系与路径 -> 蒙圈
花力气把内容资源对上来 ->
:green_cross:内容不是产品
:check: 用户使用你的内容达到自己的目标才是产品
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用户故事 -> 开放大学是英国最大的大学 -> 线上教育 -> 选课设计
大明用户 -> 课程目录 -> 用户上网看课程最想知道每个课程详细信息
笨笨用户 -> 小人物故事(转行 & 重入社会) -> 我花了XX年,用了XX经历,完成了课程 -> 课程大纲
大家不知道自己要什么 -> 梦想怎么能够实现 -> 用户聊 -> 职业转变 -> 不了解自己学什么,课程把自己带到哪里 -> 第一门课帮助提高英语阅读能力 & 养成学习习惯 -> 高级语言学 -> 在展示课程前以故事的形式告诉用户这个课程
宣传 -> 我们有什么用户 & 淘宝 -> 我们有什么卖家
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18 用户体验
例子
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搜索
google -> 蓝色 -> 算法比百度好 -> 中国资源量不足 -> 没有内容建设
yahoo -> 不好用 -> 2004华尔街搜索对比评测 -> 结果yahoo最好 & 日常用google -> google一屏内容多 -> yahoo搜索引擎后台用google,特别的结果人工优化 -> 华尔街重效率 -> 资源一致时,框架层输掉
baidu -> 顺丰快递 -> 第一条就是搜索的单号 -> you hua优化一步点击操作 -> 资源层强大 -> 自己着手建设内容 -> 百度贴吧 & 知道 -> 百度建设符合中国特色的能力圈 & 资源层
weixin -> 移动场景的搜索 -> 公众号 -> 百度搜不到 -> 新内容最多 -> 抢占移动端资源建设 -> 今日头条 挖角 -> 资源层
不好 -> 哪个层面不好 -> 具体前段交互 & 供应链
关系 -> 仪表谈吐 -> 角色之内三层(内心,需要怎样存在感,怎样打造能力圈,怎样的过往)
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20 服务设计蓝图
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:warning: 三要素
- 一眼 -> 一样看到用户目标 -> keep给用户设定目标 -> 减肥 & 减脂 & 塑形
- 一路 -> 给用户一条清晰的路径 -> 知道如何用此路径达到目标 -> 走不下去就是服务崩溃 -> 一体 -> 看了很多视频 -> 不知道跟着哪个做多久可以缓解后背疼 -> 关闭app
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:check: 终值
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亚朵酒店 -> 中高端酒店空白 -> 设计服务蓝图 -> 一个客人从第一次入住到下一次入住 -> 12个用户端口 -> 资源配置 & 角色框架 -> 与其更好不如不同 -> 大堂并没有花很多钱装修 & 有温度可体验的小空间优化 -> 在用户有预设的地方不要太失望 & 在用户没有预设的地方制造峰值
- 预定那一刻
- 走进大堂的第一面 -> 三项服务加强体验强度 -> 100% 倒茶 & 3min checkiin & 免费升舱
- 到房间的第一眼 -> 枕头 & 床垫好 -> 睡眠质量高 & 地毯少花钱
- 跟你联系,向酒店提供服务咨询第一刻
- 吃早餐那一刻
- 留在酒店等人等车,需要呆在酒店
- 晚上想吃夜宵的那一刻
- 离开酒店那一刻 -> 给矿泉水 & 冬天是热的 -> 名字叫别有甘泉
- 离开后点评酒店那一刻
- 第二次入住为何想起亚朵的那一刻
- 为什么向朋友推广介绍的那一刻
- 还有住客再次预定的那一刻
:pencil2: 平庸的用户体验无法成就你,需要设计峰值和终值
:pencil2: 在有限的资源情况下合理分配,确保不要崩溃,不要压到用户的忍耐底线
:pencil2: 把资源集中打造峰值的体验
:pencil2: 做一个终值体验的小尾巴
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