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戰鬥AI (怪物AI (第三AI (條件AI (判斷怪物或玩家所觸發的事件 (格檔次數 (玩家格擋次數N次 (怪物獲得破防BUFF,…
戰鬥AI
怪物AI
第三AI
條件AI
判斷怪物或玩家所觸發的事件
格檔次數
玩家格擋次數N次
怪物獲得破防BUFF
玩家獲得防禦DEBUFF
BUFF數量
玩家身上有N個BUFF
怪物自身上BUFF
強制取消玩家BUFF
DEBUFF數量
怪物身上有N個DEBUFF
怪物強制取消DEBUFF
玩家被上DEBUFF
戰鬥時間
達到指定時間
怪物獲得BUFF
玩家獲得DEBUFF
閃躲次數
玩家閃躲N次
玩家獲得閃躲DEBUFF
怪物獲得必中BUFF
每個事件只執行一次
不影響第一、第二AI
第二AI
切換式AI
達成條件
置換第一AI
給予BUFF、DEBUFF
執行後續第二AI
未達成條件
不置換第一AI
維持執行中的第二AI
判斷怪物本身或玩家本身狀況
時間
屬性
血量
第一AI
基本AI
攻擊判斷
閃躲判斷
技能施放
目標判斷
事件判斷
屬性
血量
時間
場景AI
判斷怪物狀況
改變怪物AI
施放BUFF
呼叫怪物
判斷玩家狀況
施放DEBUFF
改變怪物AI
呼叫怪物