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Projet jeu "Course contre l’ours" (:checkered_flag:Intentions de…
Projet jeu "Course contre l’ours"
:warning:
Contraintes
#
:card_file_box:Matériel
:white_large_square: Max. 12 cartes
:game_die:Max. 5 dés
:large_blue_circle:Jetons de score
Thème
:evergreen_tree: Forêt
:checkered_flag:
Intentions de conception
#
:game_die:Réduire le hasard
:stopwatch:Partie rapide
:silhouettes:Max. 2 joueurs
:newspaper:Règles simples
:<3:+:explode: Allier coopération et la compétition entre joueurs
:card_file_box:Matériel pratique (transport :truck: et mise en place)
Public casual
:information_source:
Fiche signalétique
:silhouettes:2 joueurs
:timer_clock: 30min (ou 15min pour mode rapide)
10 ans + (?)
:bulb:
Concept
#
Jeu de cartes:white_medium_square: et de dés:game_die: où deux joueurs tente d’échapper à un ours en alliant coopération et compétition pour sauver leur vie.
:checkered_flag::evergreen_tree::man-running::skin-tone-5::evergreen_tree::evergreen_tree::man-running::skin-tone-4::bear:
:card_file_box:
Matériel
:white_medium_square: 12 cartes
:black_medium_square: 9 cartes Action
:game_die:x2
:game_die:x1/2
:game_die:+1
:game_die:-1
:white_medium_square::arrow_right::white_medium_square:
:arrow_upper_left::white_medium_square::arrow_lower_left:
:white_medium_square::arrow_left::white_medium_square:
:arrow_lower_right::white_medium_square::arrow_upper_right:
:game_die: :heavy_plus_sign::left_right_arrow::heavy_minus_sign:
:white_medium_square::anchor:
:white_medium_square::white_medium_square::white_medium_square:
:arrow_left::question::arrow_right:
:white_medium_square: 3 cartes Dé
#
:game_die:3 Dés
:game_die::green_heart:Dé vert (bonus) :slightly_smiling_face:
:game_die::blue_heart:Dé bleu (neutre) :neutral_face:
:game_die::<3:Dé rouge (malus) :frowning_face:
Plateau de progression
:black_square_button:
0 >> 20
(?)
:checkered_flag::evergreen_tree::man-running::skin-tone-5::evergreen_tree::evergreen_tree::man-running::skin-tone-4::bear:
:black_square_button::black_square_button::black_square_button::black_square_button::black_square_button::black_square_button::black_square_button:
:round_pushpin: 3 Pions de progression
#
:video_game:
Gameplay
:arrows_counterclockwise:Boucle de jeu
2:black_medium_square::hand::skin-tone-3:Joueurs pioche pour avoir 2 cartes Action en main
:white_medium_square::see_no_evil:Distribue une carte Dé à chaque joueur face caché
:eye: Joueur prend connaissance de sa carte Dé
:left_speech_bubble::silhouettes:Les joueurs élaborent leur plan de jeu
(:speak_no_evil:bluff possible)
:silhouettes::point_up_2::skin-tone-3::black_medium_square:Les joueurs jouent simultanément une de leurs cartes
:black_medium_square::star2: Les cartes Action intéragissent avec le jeu dans l'ordre suivant :
:star2::anchor:+:left_right_arrow::white_medium_square: Effets qui déplacent ou empêchent le déplacement des cartes Dés
:white_medium_square::eye:Les joueurs prennent connaissant de leur carte Dé
:game_die::green_heart::blue_heart::<3:Les Dés sont lancés
:star2::game_die::heavy_multiplication_x::heavy_plus_sign:Effets qui modifient la valeur d'un Dé
:silhouettes::round_pushpin::arrow_right::game_die:+:star2:Les joueurs déplacent leur Pion de la valeur (modifiée) de leur Dé
(:forbidden::ghost: les fantômes ignorent cette étape)
:bear::round_pushpin::arrow_right::game_die:+:star2:+:one: L'Ours déplace son Pion de la valeur (modifiée) de leur Dé +1
:recycle::black_medium_square::hand::skin-tone-3::question:Les joueurs décident de défausser ou non la carte qu'il leur reste en main
:twisted_rightwards_arrows::black_medium_square::white_medium_square:Les joueurs mélangent les pioches
:red_flag: 3 modes de jeu
:<3:+:explode:Classique : Allier coopération et compétition pour sauver votre peau
:<3:Coopératif : Joigner vos forces pour échapper à un Ours en furie (:zap::stopwatch:)
:explode:Compétitif : Soyer le dernier debout (:zap::stopwatch:)
:stuck_out_tongue:
Fun
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:construction:Problèmes
:skull: Survivre
:<3: En coopérant
:bear:afin d'échapper à l'ennemi commun
:ghost: En évitant de vous mettre à dos votre compagnon
:explode: En utilisant votre compagnon pour gagner du temps
:ghost: en prenant garde à sa vengeance