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Couche liaison de données (Rôle (de permettre aux couches supérieures…
Couche liaison de données
Rôle
de permettre aux couches supérieures d'accéder aux supports.
d'accepter les paquets de couche 3 et de les encapsuler dans des trames.
de préparer les données du réseau pour le réseau physique.
de contrôler la manière dont les données sont placées et reçues sur le support.
d'échanger des trames entre les nœuds via le support d'un réseau physique, comme un câble UTP ou à fibre optique.
de recevoir et d'acheminer les paquets vers un protocole de couche supérieure.
de détecter les erreurs.
sous couches
Sous-couche LLC (Logical Link Control)
: cette sous-couche supérieure communique avec la couche réseau. Elle place les informations dans la trame qui indique le protocole de couche réseau utilisé pour la trame. Ces informations permettent à plusieurs protocoles de couche 3 (par exemple, IPv4 et IPv6) d'utiliser la même interface réseau et les mêmes supports.
Contrôle d'accès au support (MAC)
: cette sous-couche inférieure définit les processus d'accès au support exécutés par le matériel. Elle fournit une couche liaison de données qui traite les différentes technologies réseau et permet d'y accéder.
Les normes
IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers - Institut des ingénieurs en équipements électriques et électroniques)
Union Internationale des Télécommunications (UIT)
ISO (International Standards Organization).
ANSI (American National Standards Institute)
Trame
Indicateurs de début et de fin de trame
: utilisés pour identifier les limites de début et de fin de la trame.
Adressage
: indique les nœuds source et de destination sur les supports.
Type
: identifie le protocole de couche 3 dans le champ de données.
Contrôle
: identifie les services de contrôle de flux spéciaux comme la qualité de service (QoS). La QoS est utilisée pour donner la priorité de transfert à certains types de messages. Les trames liaison de données qui transportent des paquets en Voix sur IP (VoIP) sont normalement prioritaires, car elles sont sensibles aux retards.
Données
: contient les données utiles de la trame (c'est-à-dire l'en-tête de paquet, l'en-tête de segment et les données).
Détection des erreurs
: ces champs sont utilisés pour la détection des erreurs et sont inclus après les données pour former la queue de bande.
Méthodes d'accès
Accès avec gestion des conflits – CSMA/CA:
utilisée par les réseaux locaux sans fil IEEE 802.11 (Accès multiple avec écoute de porteuse et prévention des collisions)
Accès avec gestion des conflits – CSMA/CD: détection des collisions
utilisée par les réseaux locaux Ethernet filaires
Accès contrôlé
les nœuds utilisent le support à tour de rôle. un périphérique doit attendre son tour pour accéder au support. utilisé dans les réseaux locaux Token Ring
Topologies
LAN
Physique
Topologie en étoile
: les périphériques finaux sont connectés à un périphérique intermédiaire central. Dans les premières topologies en étoile, les périphériques finaux étaient interconnectés à l'aide de concentrateurs Ethernet. De nos jours, des commutateurs Ethernet sont utilisés. La topologie en étoile est simple à installer, très évolutive (il est facile d'ajouter et de retirer des périphériques finaux) et facile à dépanner.
Topologie en étoile étendue
: dans une topologie en étoile étendue, les périphériques Ethernet supplémentaires sont interconnectés avec d'autres topologies en étoile. Une topologie en étoile étendue est un exemple de topologie hybride.
Topologie en bus
: tous les systèmes finaux sont reliés entre eux en formant une chaîne et le réseau est terminé à chaque extrémité par un bouchon de terminaison. Les périphériques d'infrastructure tels que les commutateurs ne sont pas nécessaires pour interconnecter les périphériques finaux. Les topologies en bus sur câbles coaxiaux étaient utilisées dans les anciens réseaux Ethernet en raison de leur faible coût et de leur simplicité d'installation.
Topologie en anneau
: les systèmes finaux sont connectés à leur voisin respectif et forment ainsi un anneau. Contrairement à la topologie en bus, l'anneau n'a pas besoin d'être terminé. Les topologies en anneau étaient utilisées dans les réseaux FDDI (Fiber Distributed Data Interface) et Token Ring.
WAN
Physique
Point à point : c'est la topologie la plus simple, composée d'une liaison permanente entre deux terminaux. Elle est donc très répandue.
Hub and Spoke : version WAN de la topologie en étoile, dans laquelle un site central connecte entre eux les sites des filiales à l'aide de liaisons point à point.
Maillée : cette topologie offre une haute disponibilité, mais nécessite que tous les systèmes finaux soient connectés entre eux. Les coûts, tant administratifs que physiques, peuvent donc être élevés. Chaque liaison est simplement une liaison point à point avec l'autre nœud.
Logique
Un circuit virtuel est une connexion logique établie au sein d'un réseau entre deux périphériques réseau. Les deux nœuds situés aux extrémités du circuit virtuel s'échangent les trames. Cela se produit même si les trames sont dirigées via des périphériques intermédiaires
Modes de communications
Communication en mode
duplex intégral
Communication en mode
semi-duplex